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Diseño con Python: programar para un contexto visual

Una grilla de elementos ordenados

Un curso de Alexandre B A Villares , Artista visual

Artista visual. São Paulo, Brasil.
Se unió en enero de 2022
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100% valoraciones positivas (55)
5.820 estudiantes
Audio: Portugués
Portugués · Español · Inglés · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Una grilla de elementos ordenados

Resumen

“Ahora explicaré la construcción de una estructura de cuadrícula, la base del cartel, con bucles repetidos.”

En esta videolección, Alexandre B A Villares aborda el tema: Una grilla de elementos ordenados, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño con Python: programar para un contexto visual. Libera tu potencial creativo. Aprende el poder de la programación y el procesamiento en Python..

Transcripción parcial del vídeo

“En esta clase vamos a realizar la estructura que es la base del proyecto final. Una estructura rectangular que llamamos grilla o grilla, que está formado por filas y filas de rectángulos u otras formas. Comenzaré, entonces, haciendo una cola de elementos. Voy a hacer una línea de elementos, que es la línea de un objeto, de elementos. Primero, voy a crear la función de configuración que siempre hacemos, ajuste inicial. Diré aquí el tamaño de mi área de dibujo, como hemos visto antes. Elija un color de fondo y un fondo. Voy a elegir uno gris, un gris un poco más oscuro. Y voy a hacer un bucle...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Diseño con Python: programar para un contexto visual

  • Nivel: Iniciación
  • 100% valoraciones positivas (55)
  • 5820 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 17 lecciones (2h 56m)
  • 8 recursos adicionales
  • Categoría

    Diseño Web y App
  • Áreas

    Diseño digital, Motion Graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares

Alexandre B A Villares
Un curso de Alexandre B A Villares

Profesor Plus
Artista visual

Como artista, Alexandre se sumerge en el fascinante reino de la programación creativa, explorando la creación de obras de arte únicas mediante el uso de código. A través de esta fusión de arte y tecnología, ha generado posters y diseños que han encontrado su camino en revistas y exposiciones, destacando su capacidad para fusionar las vanguardias modernistas con temas geométricos y abstractos.

Como educador, Alexandre comparte sus conocimientos y pasión con otros, investigando activamente la enseñanza de la programación a artistas y diseñadores. Su objetivo es demostrar cómo la programación puede ser no solo útil, sino también expresiva y poética en el ámbito de las artes visuales.

Inspirado por los pioneros del arte computacional y artistas contemporáneos que exploran la programación como medio artístico, Alexandre se sumerge en un mundo de experimentación y creatividad constante.


  • 100% valoraciones positivas (55)
  • 5.820 estudiantes
  • 17 lecciones (2h 56m)
  • 23 recursos adicionales (8 archivos)
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  • Audio: Portugués
  • Portugués · Español · Inglés · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

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Artista visual. São Paulo, Brasil.
Se unió en enero de 2022
  • 100% valoraciones positivas (55)
  • 5.820 estudiantes