Diseño con Python: programar para un contexto visual
Función para dibujar estrellas.
Un curso de Alexandre B A Villares , Artista visual
Se unió en enero de 2022
Sobre la videolección: Función para dibujar estrellas.
Resumen
“En esta lección, usaremos bucles repetidos y el sistema de creación de polígonos py5 para dibujar estrellas.”
En esta videolección, Alexandre B A Villares aborda el tema: Función para dibujar estrellas., que forma parte del curso online de Domestika: Diseño con Python: programar para un contexto visual. Libera tu potencial creativo. Aprende el poder de la programación y el procesamiento en Python..
Transcripción parcial del vídeo
“Uso de bucles repetitivos y funciones para dibujar polígonos, podemos hacer elementos más complejos. En esta clase vamos a construir una función que dibuje el polígono de una estrella. Esto tiene dos propósitos. Ser la base para organizar instrucciones en forma de funciones, eso es tan importante en programación y hacer un elemento gráfico genial. Voy a usar esta función en el código de mi proyecto final. Para construir polígonos con Py5, solemos llamar a esta función aquí, llamadas siendo forma de subrayado, abrir y cerrar paréntesis, y ponemos una función llamada vértice dentro de una sec...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño con Python: programar para un contexto visual
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Categoría
Diseño Web y App -
Áreas
Diseño digital, Motion Graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares
Un curso de Alexandre B A Villares
Como artista, Alexandre se sumerge en el fascinante reino de la programación creativa, explorando la creación de obras de arte únicas mediante el uso de código. A través de esta fusión de arte y tecnología, ha generado posters y diseños que han encontrado su camino en revistas y exposiciones, destacando su capacidad para fusionar las vanguardias modernistas con temas geométricos y abstractos.
Como educador, Alexandre comparte sus conocimientos y pasión con otros, investigando activamente la enseñanza de la programación a artistas y diseñadores. Su objetivo es demostrar cómo la programación puede ser no solo útil, sino también expresiva y poética en el ámbito de las artes visuales.
Inspirado por los pioneros del arte computacional y artistas contemporáneos que exploran la programación como medio artístico, Alexandre se sumerge en un mundo de experimentación y creatividad constante.
- 100% valoraciones positivas (55)
- 5.820 estudiantes
- 17 lecciones (2h 56m)
- 23 recursos adicionales (8 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Portugués
- Portugués · Español · Inglés · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre