Diseño con Python: programar para un contexto visual
Bocetos para estudiar y planificar el cartel
Un curso de Alexandre B A Villares , Artista visual
Se unió en enero de 2022
Sobre la videolección: Bocetos para estudiar y planificar el cartel
Resumen
“En esta clase verás cómo planificar el cartel, su estructura y sus elementos con esquemas y bocetos a mano. ”
En esta videolección, Alexandre B A Villares aborda el tema: Bocetos para estudiar y planificar el cartel, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño con Python: programar para un contexto visual. Libera tu potencial creativo. Aprende el poder de la programación y el procesamiento en Python..
Transcripción parcial del vídeo
“En esta clase les voy a mostrar como hago mis bocetos cuando estoy estudiando un proyecto. Este dibujo aquí es una cuadrícula que comencé a dibujar. entender cómo organizar los elementos para el cartel. Verás que tiene el tamaño de los elementos, un ancho y un alto, y también la forma de dibujar los elementos. Y tiene el tamaño de los elementos, un ancho y una altura, y tiene una especie de filo, Llamé a pad. Y voy a tratar de calcular el tamaño de estos elementos. usando el tamaño general de mi lienzo, mi lienzo, y reste un poco este margen y divida por el número de filas y el número de co...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño con Python: programar para un contexto visual
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Categoría
Diseño Web y App -
Áreas
Diseño digital, Motion Graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares
Un curso de Alexandre B A Villares
Como artista, Alexandre se sumerge en el fascinante reino de la programación creativa, explorando la creación de obras de arte únicas mediante el uso de código. A través de esta fusión de arte y tecnología, ha generado posters y diseños que han encontrado su camino en revistas y exposiciones, destacando su capacidad para fusionar las vanguardias modernistas con temas geométricos y abstractos.
Como educador, Alexandre comparte sus conocimientos y pasión con otros, investigando activamente la enseñanza de la programación a artistas y diseñadores. Su objetivo es demostrar cómo la programación puede ser no solo útil, sino también expresiva y poética en el ámbito de las artes visuales.
Inspirado por los pioneros del arte computacional y artistas contemporáneos que exploran la programación como medio artístico, Alexandre se sumerge en un mundo de experimentación y creatividad constante.
- 100% valoraciones positivas (55)
- 5.821 estudiantes
- 17 lecciones (2h 56m)
- 23 recursos adicionales (8 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Portugués
- Portugués · Español · Inglés · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre