Diseño con Python: programar para un contexto visual
Repetir bucles
Un curso de Alexandre B A Villares , Artista visual
Se unió en enero de 2022
Sobre la videolección: Repetir bucles
Resumen
“¿Cómo indicarle a la computadora que repita acciones, incluidos dibujos, varias veces? En esta clase, explicaré cómo realizar esta acción.”
En esta videolección, Alexandre B A Villares aborda el tema: Repetir bucles, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño con Python: programar para un contexto visual. Libera tu potencial creativo. Aprende el poder de la programación y el procesamiento en Python..
Transcripción parcial del vídeo
“Imagine que tiene un hijo con usted que todavía no puede contar correctamente. Digamos que solo sabe contar hasta 10, pero tu quieres, por amabilidad, que puede hacer 50 saltos. Te adelanto, y para ella, contar 5 veces hasta 10 será muy confuso para ella. Pero hay una forma antigua de hacerlo. Empaque 50 frijoles o 50 guijarros y dos recipientes. Le dices al niño, tomar un guijarro en un recipiente, dar un pequeño salto y ponerlo en el otro. Bueno, te digo todo esto porque para preguntar a Python y repetir una acción varias veces, una de las mejores maneras es esta, dé a su programa una col...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño con Python: programar para un contexto visual
-
Categoría
Diseño Web y App -
Áreas
Diseño digital, Motion Graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares
Un curso de Alexandre B A Villares
Como artista, Alexandre se sumerge en el fascinante reino de la programación creativa, explorando la creación de obras de arte únicas mediante el uso de código. A través de esta fusión de arte y tecnología, ha generado posters y diseños que han encontrado su camino en revistas y exposiciones, destacando su capacidad para fusionar las vanguardias modernistas con temas geométricos y abstractos.
Como educador, Alexandre comparte sus conocimientos y pasión con otros, investigando activamente la enseñanza de la programación a artistas y diseñadores. Su objetivo es demostrar cómo la programación puede ser no solo útil, sino también expresiva y poética en el ámbito de las artes visuales.
Inspirado por los pioneros del arte computacional y artistas contemporáneos que exploran la programación como medio artístico, Alexandre se sumerge en un mundo de experimentación y creatividad constante.
- 100% valoraciones positivas (55)
- 5.817 estudiantes
- 17 lecciones (2h 56m)
- 23 recursos adicionales (8 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Portugués
- Portugués · Español · Inglés · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre