Diseño con Python: programar para un contexto visual
Proyecto final del curso
Un curso de Alexandre B A Villares , Artista visual
Se unió en enero de 2022
Sobre el proyecto final del curso: Diseño con Python: programar para un contexto visual
Diseño con Python: programación para un contexto visual
“Me alegra mucho que hayas llegado hasta aquí. ¡Gracias por seguir mi curso! Espero que ahora puedas aplicar lo que aprendiste haciendo tu propio cartel. Para ayudar con la organización, creé esta lista de pasos esenciales que me gustaría ver en tu proyecto: • Piensa en los elementos gráficos que quieres utilizar. Estudie consultando la referencia de la biblioteca py5 y los materiales de soporte sobre cómo construir estos elementos con programación. • Realizar bocetos y diagramas para explorar cómo se ordenarán los elementos y cuáles de sus parámetros variarán. • Construya su código en pequeños pasos (“pequeños pasos”), agregando elementos poco a poco y probando el resultado. • Explorar variaciones de reglas, elementos, colores y otros atributos gráficos. Y finalmente, exporta algunos de los resultados y compártelos en el foro. Aquí hay cinco imágenes que produje a partir de la versión recursiva de mi póster:





Transcripción parcial del vídeo
“Estoy muy contento de que hayas llegado tan lejos. Muchas gracias por seguir mi curso. Espero que ahora pueda aplicar lo que ha aprendido haciendo su propio Póster. Te recomiendo que te unas al foro, interactuar con la comunidad, esto será muy bueno para su desarrollo. Cuando estamos programando, Es muy común que algo salga mal. Si es la sangría, mal escrito el nombre de una variable, de una función, y luego todo se cuelga. Pero no te dejes vencer. Busca ayuda, persiste. Nadie realmente programa solo, entonces necesitas hablar con otras personas y eventualmente las cosas funcionarán. Apuest...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño con Python: programar para un contexto visual
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Categoría
Diseño Web y App -
Áreas
Diseño digital, Motion Graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares
Un curso de Alexandre B A Villares
Como artista, Alexandre se sumerge en el fascinante reino de la programación creativa, explorando la creación de obras de arte únicas mediante el uso de código. A través de esta fusión de arte y tecnología, ha generado posters y diseños que han encontrado su camino en revistas y exposiciones, destacando su capacidad para fusionar las vanguardias modernistas con temas geométricos y abstractos.
Como educador, Alexandre comparte sus conocimientos y pasión con otros, investigando activamente la enseñanza de la programación a artistas y diseñadores. Su objetivo es demostrar cómo la programación puede ser no solo útil, sino también expresiva y poética en el ámbito de las artes visuales.
Inspirado por los pioneros del arte computacional y artistas contemporáneos que exploran la programación como medio artístico, Alexandre se sumerge en un mundo de experimentación y creatividad constante.
- 100% valoraciones positivas (55)
- 5.822 estudiantes
- 17 lecciones (2h 56m)
- 23 recursos adicionales (8 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Portugués
- Portugués · Español · Inglés · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre