Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4
Personalización y compilación del programa
Un curso de Miguel Albo , Arquitecto e infografista
Sobre la videolección: Personalización y compilación del programa
Resumen
“Te enseñaré a compilar el programa para que cualquiera pueda ejecutarlo en su PC en tiempo real, y además verás cómo cambiar las imágenes que por defecto suelen presentar el logo de Unreal Engine o de Epic Games.”
En esta videolección, Miguel Albo aborda el tema: Personalización y compilación del programa, que forma parte del curso online de Domestika: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4. Aprende desde cero a crear visitas hiperrealistas renderizadas en tiempo real.
Transcripción parcial del vídeo
“Personalización y compilación del programa En esta lección te enseñaré a compilar el programa para que cualquiera lo use y ejecute en tiempo real en su ordenador. Además te enseñaré a modificar y cambiar las imágenes que por defecto muestran los logos de Unreal o de Epic. Vamos a ello. Ya solo nos queda personalizar unas cosas del proyecto e informaciones y proceder a compilarlo para que lo reproduzcan en su ordenador si les enviamos el archivo. Para hacer esto nos vamos a Edit, Project Settings y desde aquí podemos modificar desde Project y Description una serie de parámetros para personal...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4
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Categoría
3D y Animación, Arquitectura y Espacios -
Software
Unreal Engine -
Áreas
3D, Arquitectura, Arquitectura digital, Arquitectura interior, Diseño 3D, Visualización arquitectónica

Miguel Albo
Un curso de Miguel Albo
Miguel Albo es un arquitecto, infografista y profesor apasionado por la optimización de los recursos y espacios arquitectónicos, la arquitectura sostenible y la tecnología.
Se interesa especialmente por el diseño arquitectónico mediante proyectos básicos y de ejecución, por la visualización infográfica de la arquitectura mediante imágenes fotorrealistas generadas con AutoCAD, 3ds Max y V-Ray, y por la infoarquitectura en tiempo real, interactiva y realista, a través de realidad virtual utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4.
- 98% valoraciones positivas (323)
- 12.276 estudiantes
- 20 lecciones (3h 9m)
- 12 recursos adicionales (1 archivos)
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- Disponible en la app
- Audio: Español
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