Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4
Menú y movimiento libre por la escena 1
Un curso de Miguel Albo , Arquitecto e infografista
Sobre la videolección: Menú y movimiento libre por la escena 1
Resumen
“Te enseñaré a crear un menú para iniciar la secuencia de video y recorrer la escena o para salir de la aplicación. Además, haremos algunos ajustes a nuestro “personaje” o Pawn para embellecer el “recorrido libre” por la escena.”
En esta videolección, Miguel Albo aborda el tema: Menú y movimiento libre por la escena 1, que forma parte del curso online de Domestika: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4. Aprende desde cero a crear visitas hiperrealistas renderizadas en tiempo real.
Transcripción parcial del vídeo
“Menú y movimiento libre por la escena En esta lección te enseñaré a crear y modificar nuestro personaje para realizar el recorrido libre por la escena. Además, crearemos también el menú. Vamos a ello. Lo primero de todo será comprobar la jugabilidad o el Game Play de nuestro "videojuego". En principio, cuando le demos al Play, se generará en pantalla un personaje o jugador que será el que podremos controlar para recorrer libremente nuestra escena. Y este jugador se generará en este punto de aquí, donde esté colocado el elemento Player Start. De todas maneras luego veremos cómo forzar o cómo...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4
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Categoría
3D y Animación, Arquitectura y Espacios -
Software
Unreal Engine -
Áreas
3D, Arquitectura, Arquitectura digital, Arquitectura interior, Diseño 3D, Visualización arquitectónica

Miguel Albo
Un curso de Miguel Albo
Miguel Albo es un arquitecto, infografista y profesor apasionado por la optimización de los recursos y espacios arquitectónicos, la arquitectura sostenible y la tecnología.
Se interesa especialmente por el diseño arquitectónico mediante proyectos básicos y de ejecución, por la visualización infográfica de la arquitectura mediante imágenes fotorrealistas generadas con AutoCAD, 3ds Max y V-Ray, y por la infoarquitectura en tiempo real, interactiva y realista, a través de realidad virtual utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4.
- 98% valoraciones positivas (323)
- 12.276 estudiantes
- 20 lecciones (3h 9m)
- 12 recursos adicionales (1 archivos)
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- Disponible en la app
- Audio: Español
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