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Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

Generación de renders estáticos

Un curso de Miguel Albo , Arquitecto e infografista

Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
Se unió en septiembre de 2017
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98% valoraciones positivas (323)
12.276 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Generación de renders estáticos

Resumen

“Veremos cómo crear cámaras y producir imágenes estáticas renderizadas en segundos, a muy altas resoluciones, y cómo obtener los “render elements” o canales que podremos utilizar como máscaras para postprocesar manualmente nuestras imágenes con otros programas.”

En esta videolección, Miguel Albo aborda el tema: Generación de renders estáticos, que forma parte del curso online de Domestika: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4. Aprende desde cero a crear visitas hiperrealistas renderizadas en tiempo real.

Transcripción parcial del vídeo

“Generación de renders estáticos En esta lección te enseñaré a renderizar imágenes estáticas a altas resoluciones en cuestión de segundos. Además sacaremos elementos de renderizado que podrán usarse como máscaras a la hora de la postproducción. Te lo enseño. Para obtener renders estáticos o imágenes estáticas ya sabrás probablemente cómo se hace si has seguido el curso de Domestika Basic sobre esta temática. Y lo primero sería emplazar una cámara, desde aquí arriba la podemos buscar. Yo recomiendo usar la cámara de tipo cine más que la cámara normal, que sería la vista de un personaje en pri...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

  • Nivel: Intermedio
  • 98% valoraciones positivas (323)
  • 12276 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 20 lecciones (3h 9m)
  • 1 recurso adicional
  • Categoría

    3D y Animación, Arquitectura y Espacios
  • Software

    Unreal Engine
  • Áreas

    3D, Arquitectura, Arquitectura digital, Arquitectura interior, Diseño 3D, Visualización arquitectónica

Miguel Albo

Miguel Albo
Un curso de Miguel Albo

Profesor Plus
Arquitecto e infografista

Miguel Albo es un arquitecto, infografista y profesor apasionado por la optimización de los recursos y espacios arquitectónicos, la arquitectura sostenible y la tecnología.

Se interesa especialmente por el diseño arquitectónico mediante proyectos básicos y de ejecución, por la visualización infográfica de la arquitectura mediante imágenes fotorrealistas generadas con AutoCAD, 3ds Max y V-Ray, y por la infoarquitectura en tiempo real, interactiva y realista, a través de realidad virtual utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4.


  • 98% valoraciones positivas (323)
  • 12.276 estudiantes
  • 20 lecciones (3h 9m)
  • 12 recursos adicionales (1 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Áreas
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Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

Un curso de Miguel Albo
Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
Se unió en septiembre de 2017
  • 98% valoraciones positivas (323)
  • 12.276 estudiantes