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Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

Creación y aplicación de materiales PBR 1

Un curso de Miguel Albo , Arquitecto e infografista

Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
Se unió en septiembre de 2017
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98% valoraciones positivas (323)
12.276 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Creación y aplicación de materiales PBR 1

Resumen

“Te enseñaré a crear materiales realistas “físicamente correctos” con el potente e intuitivo editor de Unreal Engine. Además, verás cómo aplicar fórmulas y modificaciones a los materiales para poder realizar personalizaciones.”

En esta videolección, Miguel Albo aborda el tema: Creación y aplicación de materiales PBR 1, que forma parte del curso online de Domestika: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4. Aprende desde cero a crear visitas hiperrealistas renderizadas en tiempo real.

Transcripción parcial del vídeo

“Creación/aplicación de materiales PBR En esta lección te enseñaré a crear materiales realistas y físicamente correctos con el intuitivo editor de Unreal. Veremos además los nodos y fórmulas más utilizadas para realizar personalizaciones y modificarlos a nuestro gusto. Te lo enseño. Con los conocimientos que ya tenemos sobre materiales del anterior Domestika Basic, podemos empezar a crear un material un poco más complejo. Crearemos un primer material haciendo clic derecho sobre el Content Browser y seleccionando la opción Material. Lo llamaremos "M_" y el nombre que queramos. En principio yo...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

  • Nivel: Intermedio
  • 98% valoraciones positivas (323)
  • 12276 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 20 lecciones (3h 9m)
  • 1 recurso adicional
  • Categoría

    3D y Animación, Arquitectura y Espacios
  • Software

    Unreal Engine
  • Áreas

    3D, Arquitectura, Arquitectura digital, Arquitectura interior, Diseño 3D, Visualización arquitectónica

Miguel Albo

Miguel Albo
Un curso de Miguel Albo

Profesor Plus
Arquitecto e infografista

Miguel Albo es un arquitecto, infografista y profesor apasionado por la optimización de los recursos y espacios arquitectónicos, la arquitectura sostenible y la tecnología.

Se interesa especialmente por el diseño arquitectónico mediante proyectos básicos y de ejecución, por la visualización infográfica de la arquitectura mediante imágenes fotorrealistas generadas con AutoCAD, 3ds Max y V-Ray, y por la infoarquitectura en tiempo real, interactiva y realista, a través de realidad virtual utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4.


  • 98% valoraciones positivas (323)
  • 12.276 estudiantes
  • 20 lecciones (3h 9m)
  • 12 recursos adicionales (1 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Áreas
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Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

Un curso de Miguel Albo
Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
Se unió en septiembre de 2017
  • 98% valoraciones positivas (323)
  • 12.276 estudiantes