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Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

Preparación de nuestros modelos

Un curso de Miguel Albo , Arquitecto e infografista

Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
Se unió en septiembre de 2017
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98% valoraciones positivas (323)
12.276 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Preparación de nuestros modelos

Resumen

“Te mostraré cómo preparar nuestros propios modelos realizados en nuestro software de modelado 3D favorito, en este caso Autodesk 3ds Max, para poderlos utilizar dentro de Unreal Engine.”

En esta videolección, Miguel Albo aborda el tema: Preparación de nuestros modelos, que forma parte del curso online de Domestika: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4. Aprende desde cero a crear visitas hiperrealistas renderizadas en tiempo real.

Transcripción parcial del vídeo

“Preparación de nuestros modelos En esta lección te enseñaré cómo preparar tus propios modelos 3D, realizado con tu programa de modelado favorito. En mi caso voy a utilizar 3ds Max. Después podremos importarlos en Unreal y usarlos en nuestro propio proyecto. Vamos a ver. Antes de nada debemos asegurar que nuestro programa de modelado 3D está utilizando como unidades de medida los centímetros, ya que Unreal importa en centímetros. En este caso vamos a configurar las unidades. Vemos que están centímetros y aquí también es importante ponerlo en centímetros. Ahora vamos a realizar el proceso de ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

  • Nivel: Intermedio
  • 98% valoraciones positivas (323)
  • 12276 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 20 lecciones (3h 9m)
  • 1 recurso adicional
  • Categoría

    3D y Animación, Arquitectura y Espacios
  • Software

    Unreal Engine
  • Áreas

    3D, Arquitectura, Arquitectura digital, Arquitectura interior, Diseño 3D, Visualización arquitectónica

Miguel Albo

Miguel Albo
Un curso de Miguel Albo

Profesor Plus
Arquitecto e infografista

Miguel Albo es un arquitecto, infografista y profesor apasionado por la optimización de los recursos y espacios arquitectónicos, la arquitectura sostenible y la tecnología.

Se interesa especialmente por el diseño arquitectónico mediante proyectos básicos y de ejecución, por la visualización infográfica de la arquitectura mediante imágenes fotorrealistas generadas con AutoCAD, 3ds Max y V-Ray, y por la infoarquitectura en tiempo real, interactiva y realista, a través de realidad virtual utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4.


  • 98% valoraciones positivas (323)
  • 12.276 estudiantes
  • 20 lecciones (3h 9m)
  • 12 recursos adicionales (1 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Áreas
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Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

Un curso de Miguel Albo
Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
Se unió en septiembre de 2017
  • 98% valoraciones positivas (323)
  • 12.276 estudiantes