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Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

Generación de secuencias de video

Un curso de Miguel Albo , Arquitecto e infografista

Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
Se unió en septiembre de 2017
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98% valoraciones positivas (323)
12.276 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Generación de secuencias de video

Resumen

“Te enseñaré a crear secuencias de video complejas, a renderizarlas y guardarlas en un archivo de video y, de nuevo, a obtener sus capas de “render elements” por separado.”

En esta videolección, Miguel Albo aborda el tema: Generación de secuencias de video, que forma parte del curso online de Domestika: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4. Aprende desde cero a crear visitas hiperrealistas renderizadas en tiempo real.

Transcripción parcial del vídeo

“Generación de secuencias de vídeo En esta lección te enseñaré a crear secuencias de vídeo, renderizarlas y guardarlas en un archivo de vídeo en el ordenador. Vamos a ello. Para crear una secuencia, como ya vimos en el anterior curso de Domestika Basic, lo primero que tendríamos que hacer es emplazar una cámara de tipo cine en nuestra escena, por ejemplo, por aquí, y una vez emplazada, venirnos a Cinematics y crear una Level Sequence. La podemos guardar en la carpeta Content. La llamaré "LS1", por ejemplo, por ser la Level Sequence 1, y se nos abrirá una pestaña del Sequencer, que yo habitua...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

  • Nivel: Intermedio
  • 98% valoraciones positivas (323)
  • 12276 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 20 lecciones (3h 9m)
  • 1 recurso adicional
  • Categoría

    3D y Animación, Arquitectura y Espacios
  • Software

    Unreal Engine
  • Áreas

    3D, Arquitectura, Arquitectura digital, Arquitectura interior, Diseño 3D, Visualización arquitectónica

Miguel Albo

Miguel Albo
Un curso de Miguel Albo

Profesor Plus
Arquitecto e infografista

Miguel Albo es un arquitecto, infografista y profesor apasionado por la optimización de los recursos y espacios arquitectónicos, la arquitectura sostenible y la tecnología.

Se interesa especialmente por el diseño arquitectónico mediante proyectos básicos y de ejecución, por la visualización infográfica de la arquitectura mediante imágenes fotorrealistas generadas con AutoCAD, 3ds Max y V-Ray, y por la infoarquitectura en tiempo real, interactiva y realista, a través de realidad virtual utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4.


  • 98% valoraciones positivas (323)
  • 12.276 estudiantes
  • 20 lecciones (3h 9m)
  • 12 recursos adicionales (1 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Áreas
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Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

Un curso de Miguel Albo
Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
Se unió en septiembre de 2017
  • 98% valoraciones positivas (323)
  • 12.276 estudiantes