O que é o padrão, a silhueta e o volume no design de moda?

Estes conceitos básicos de fashion design irão ajudá-lo a começar seus projetos de vestuário no mundo da moda
No universo da moda, existem tantas possibilidades quanto podemos imaginar. Isso assegura a estilista e diretora de criação de sua marca homônima, Natalia Londoño (@natalialondonov).
No entanto, ela também afirma que, para abordar o design de moda de uma maneira criativa, primeiro devemos conhecer suas regras.

O nascimento da moda
Embora os seres humanos tenham precisado se vestir desde sempre, acredita-se que a moda, como a conhecemos hoje, nasce em 1846 das mãos daquele que é considerado o pai da alta-costura: Charles Frederick Worth.
Este costureiro inglês abriu sua casa de alta-costura em Paris, em 1846, oferecendo um estilo particularmente sofisticado. Junto com Worth, as irmãs Callot, Jeanne Paquin, Jacques Doucet e Jeanne Lanvin são consideradas as primeiras estilistas modernas.

O design de moda é responsável pela concepção e criação de roupas e acessórios em função de influências socioculturais. Embora seja uma grande indústria econômica, também representa uma expressão artística e pode, inclusive, cristalizar inovações tecnológicas.
As bases do design
Um designer de moda cria roupas apelando para elementos como forma, cor, tecido, ornamentos e texturas. Normalmente, é a combinação pessoal e original de recursos já existentes que identifica a marca do autor. O profissional começa com uma ideia de como uma roupa deve ser, transforma essa ideia em um esboço de design e especifica como ele será materializado.
Para modificar formas, volumes e silhuetas de forma original, você deve partir dos fundamentos básicos usados por todos os designers. O padrão, a silhueta e o volume são três dos conceitos básicos que você deve conhecer.
Padrão ou molde
O padrão, também conhecido como molde, é um modelo de papel para ser copiado no tecido. Através dele, podemos fabricar uma roupa costurando e unindo as diferentes peças. A seguir, você pode ver duas imagens de um padrão de frente, um de costas e outro de manga pertencentes ao design de um vestido básico.
Todos possuem marcadas as distâncias que devem ser levadas em conta no momento da marcação das medidas. Quando um padrão tem três X no centro, ele deve ser refletido em posição vertical. Quando não há, deve ser copiado exatamente da mesma forma.


Os padrões podem ser desenvolvidos em diferentes tipos de papéis:
- Papel craft
- Cartolina
- Papel reciclado
Não há regras em relação ao papel. Tudo dependerá de sua escolha e preferência.
Silhueta
Outro dos conceitos básicos no design de moda é a silhueta, que representa a linha externa que delimita o desenho de uma figura. A silhueta pode ser de diferentes tipos:
- Ajustada: é a silhueta que costuma definir o corpo feminino.
- Reta: segue reta, da cava até a abertura final.
- Trapézio: é uma silhueta ampla, da cava até a altura final, abrindo um pouco mais sem definir o busto.
- Linha: define o busto e a cintura, depois continua abrindo um pouco até a altura final.
- Império: define o busto. Há um corte justo ali e abre até a altura final.
- Cintura alta: define o busto e a cintura. Há um corte para depois abrir na altura final.
- Cintura baixa: pode definir o busto ou não e há um corte abaixo da cintura para abrir até a altura final.

Tipos de decote na silhueta
Este tipo de modificação define, principalmente, os detalhes do design no pescoço e ombros.
Os decotes costumam ter as seguintes formas:
- Redondo alto
- Redondo
- Em U
- Em V
- Quadrado
- Princesa
- Halter
- Bandeja
- Barco
- Coração
- Reto
- Straples
- Um ombro só
- Cruzado

Tipos de comprimento na silhueta
Existem dois tipos de comprimento: simétrico e assimétrico. No assimétrico, as distâncias entre a frente e as costas podem variar, assim como as distâncias entre os lados.
Os comprimentos usuais de uma peça como o vestido são:
- Mini: é um comprimento que vai um pouco acima do comprimento curto e acima dos joelhos.
- Curto: fica logo acima dos joelhos.
- Executivo: fica um pouco abaixo dos joelhos.
- Midi: fica na metade da perna.
- Maxi: fica em cima dos tornozelos ou um pouco mais comprido.

Tipos de cintura na silhueta
As variações de cintura definem quão ajustada será uma peça e o tipo de volume na parte superior e inferior. O ajuste na cintura e no busto pode ser definido com o uso de pences, que podem ser centrais ou somente no busto. As pences podem ser combinadas com o tipo de volume da parte inferior.
A especialista oferece alguns exemplos de pences:
- Completas
- Superior e inferior
- Superior
- Laterais no busto e com pregas na parte inferior
- Laterais no busto e na parte inferior
- Com franzido no centro para definir o volume
- Com franzido no centro para definir o volume na parte superior e inferior.
- Laterais no centro e franzido na parte inferior
- Com franzido no centro para definir o volume na parte inferior e superior.

Tipos de manga na silhueta
Geralmente, podemos alterar as mangas através de sua silhueta ou volume. Sua forma na silhueta pode ser:
- Tiras
- Laços
- Esqueleto
- Cava
- Rodada
- Curta
- Média
- Três quartos
- Longa
No que diz respeito ao volume, as mangas podem ter forma:
- Ajustada
- Solta
- Bufante
- Raglan
- Morcego
- Quimono
Estas são apenas algumas opções, pois existem muitas e cada uma possui uma construção diferente a partir do padrão. Algumas podem ser feitas com um padrão básico e outras pedirão um padrão específico e especial.

Volumes
O volume no design de moda é o espaço que a peça ocupa. Suas medidas são definidas em três dimensões: largura, altura e profundidade.
Este conceito é responsável por potencializar as partes do corpo (e da roupa) que queremos fazer maiores do que o normal para dar o máximo de destaque à área ou ocultar outra. Muitos designers apostam nele, pois permite ampliar uma figura, aumentá-la ou criar jogos arquitetônicos, tornando a peça especial.
Se quiser aprender mais sobre o design de moda e desenhar as próprias criações, inscreva-se no curso de Natalia, Criação de vestidos do zero.
Versão em português de @ntams.
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