Einführung in das Videospieldesign
Produktion
Ein Kurs von Arturo Monedero Alvaro , Videospieldesigner
Über die Videolektion: Produktion
Übersicht
“Haben wir unsere GDD bereits beendet? Das sind großartige Neuigkeiten, Glückwunsch. Aber wir können unsere Arme nicht senken, wir haben den ersten großen Meilenstein erreicht, jetzt müssen wir all die in der GDD geschriebenen Informationen an die Realität weitergeben. Dafür ist eine große Disziplin und Organisation erforderlich, sonst schlägt das Projekt fehl. Es gibt viele Methoden zur Herstellung von Videospielen, aber ich denke, dass die SCRUM-Methode diejenige ist, die unseren Anforderungen am besten entspricht.”
In dieser Videolektion behandelt Arturo Monedero Alvaro das Thema: Produktion, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Videospieldesign. Erfahren Sie, wie Sie ein Designdokument für Videospiele erstellen. Dies ist der erste Schritt, um Ihre Ideen zu verwirklichen.
Partielle Transkription des Videos
“PRODUKTION Ein guter Videospieldesigner braucht Produktionsgrundlagen. Damit es immer einfacher wird, ein Videospiel zu erstellen, sehen wir uns einige Tipps an. Wir haben unsere GDD bereits beendet, Das sind großartige Neuigkeiten, Glückwunsch. Aber wir können unsere Arme nicht senken, wir haben den ersten großen Meilenstein erreicht, Jetzt werden wir die schriftlichen Informationen der GDD an die Realität weitergeben. Dafür ist viel Disziplin und Organisation notwendig, oder das Projekt wird fehlschlagen. Es gibt viele Methoden, um Videospiele zu produzieren. Aber das Beste und das, was a...”
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Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Videospieldesign
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Kategorie
3-D und Animation, Web- und App-Entwicklung -
Bereiche
Design für Videospiele, Videospiele

Arturo Monedero Alvaro
Ein Kurs von Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero ist ein Videospieldesigner aus Bilbao (Spanien) mit mehr als 20 Jahren Erfahrung und Mitglied der Royal Academy of Interactive Arts and Sciences. Er hat in Videospielen für alle Arten von Plattformen gearbeitet, wie Von Sottendorffs Delusions für Nintendo 3DS; Alice's Rivers für Nintendo WiiU, Steam und iOS; und Kinito Ninja für iOS und Android.
Vor mehr als 8 Jahren gründete er Delirium Studios, ein Videospielstudio, mit dem er die meisten seiner Werke produziert hat, sowie Projekte für Handelsmarken.
- 99% positive Bewertungen (197)
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- 21 Lektionen (2 Stdn. 37 Min.)
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