Einführung in das Videospieldesign
Organisation des Projekts
Ein Kurs von Arturo Monedero Alvaro , Videospieldesigner
Über die Videolektion: Organisation des Projekts
Übersicht
“In dieser Lektion werden wir sehen, wie wir unser Projekt gut organisieren können. Wir werden einige Regeln definieren, welche Nomenklatur in den Dateien unserer GDD verwendet werden soll oder wie wir mit wenigen Klicks zu unseren Informationen gelangen. Wir werden an Google Drive arbeiten, einem kostenlosen Dienst, mit dem wir jederzeit auf Informationen zugreifen können, um diese zu aktualisieren.”
In dieser Videolektion behandelt Arturo Monedero Alvaro das Thema: Organisation des Projekts, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Videospieldesign. Erfahren Sie, wie Sie ein Designdokument für Videospiele erstellen. Dies ist der erste Schritt, um Ihre Ideen zu verwirklichen.
Partielle Transkription des Videos
“PROJEKTORGANISATION Gute Organisation ist entscheidend damit das Projekt voranschreitet. Nicht mehr nur die GDD, das ganze Spiel selbst wird davon abhängen, ob wir eine gute Ordnung haben und Reinigung in der Dokumentation. Mal sehen, wie wir das entwickeln können. PROJEKTORGANISATION Die gute Organisation einer GDD ist der Schlüssel zum Erfolg eines Projekts. Es ist üblich, wenn wir ein Projekt starten, um mit großer Kraft mit dem Bauen zu beginnen. wir gehen Schritt für Schritt mit viel Motivation jeden Tag, den wir in viele Stunden investieren, Aber mit der Zeit verlieren wir das Interes...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Videospieldesign
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Kategorie
3-D und Animation, Web- und App-Entwicklung -
Bereiche
Design für Videospiele, Videospiele

Arturo Monedero Alvaro
Ein Kurs von Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero ist ein Videospieldesigner aus Bilbao (Spanien) mit mehr als 20 Jahren Erfahrung und Mitglied der Royal Academy of Interactive Arts and Sciences. Er hat in Videospielen für alle Arten von Plattformen gearbeitet, wie Von Sottendorffs Delusions für Nintendo 3DS; Alice's Rivers für Nintendo WiiU, Steam und iOS; und Kinito Ninja für iOS und Android.
Vor mehr als 8 Jahren gründete er Delirium Studios, ein Videospielstudio, mit dem er die meisten seiner Werke produziert hat, sowie Projekte für Handelsmarken.
- 99% positive Bewertungen (190)
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- 21 Lektionen (2 Stdn. 37 Min.)
- 20 Zusatzmaterialien (14 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch
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- Niveau: Anfänger
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