Einführung in das Videospieldesign
Genres
Ein Kurs von Arturo Monedero Alvaro , Videospieldesigner
Über die Videolektion: Genres
Übersicht
“In dieser Lektion sehen Sie die wichtigsten Genres der Branche. Bei der Erstellung von Videospielen ist es wichtig, sie zu kennen und richtig zu analysieren.”
In dieser Videolektion behandelt Arturo Monedero Alvaro das Thema: Genres, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Videospieldesign. Erfahren Sie, wie Sie ein Designdokument für Videospiele erstellen. Dies ist der erste Schritt, um Ihre Ideen zu verwirklichen.
Partielle Transkription des Videos
“GENRES In dieser Lektion sprechen wir über Genres in der Videospielbranche. Ja, das stimmt in der Vergangenheit In den ersten Spielen waren diese Mechaniken viel genauer definiert und es war viel einfacher zu sagen, welcher Typ jeder war. Heutzutage ist diese Grenze sehr verschwommen, viele Spiele mischen Genres und wir können Actionspiele mit Puzzleteilen sehen, Autorennsimulation, Es ist komplizierter, sie einem bestimmten Genre zuzuordnen. Es ist gut für uns, dass wir diese Genres separat lernen Wenn wir uns wohl fühlen, können wir sie mischen. Wenn wir eine Geschichte erzählen wollen, w...”
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Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Videospieldesign
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Kategorie
3-D und Animation, Web- und App-Entwicklung -
Bereiche
Design für Videospiele, Videospiele

Arturo Monedero Alvaro
Ein Kurs von Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero ist ein Videospieldesigner aus Bilbao (Spanien) mit mehr als 20 Jahren Erfahrung und Mitglied der Royal Academy of Interactive Arts and Sciences. Er hat in Videospielen für alle Arten von Plattformen gearbeitet, wie Von Sottendorffs Delusions für Nintendo 3DS; Alice's Rivers für Nintendo WiiU, Steam und iOS; und Kinito Ninja für iOS und Android.
Vor mehr als 8 Jahren gründete er Delirium Studios, ein Videospielstudio, mit dem er die meisten seiner Werke produziert hat, sowie Projekte für Handelsmarken.
- 99% positive Bewertungen (190)
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- 21 Lektionen (2 Stdn. 37 Min.)
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