Einführung in das Videospieldesign
Level-Dokument I: Allgemeine Elemente
Ein Kurs von Arturo Monedero Alvaro , Videospieldesigner
Über die Videolektion: Level-Dokument I: Allgemeine Elemente
Übersicht
“In dieser Lektion zum Dokument der Ebenen werden wir den Teil der Geschichte analysieren, den wir erstellen möchten, und dann das Skript der Ebene lesen und die wichtigsten Momente markieren. Wir werden auch sehen, wie bestimmte Elemente und allgemeine Elemente definiert werden. In diesem ersten Teil konzentrieren wir uns auf die allgemeinen Elemente. ”
In dieser Videolektion behandelt Arturo Monedero Alvaro das Thema: Level-Dokument I: Allgemeine Elemente, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Videospieldesign. Erfahren Sie, wie Sie ein Designdokument für Videospiele erstellen. Dies ist der erste Schritt, um Ihre Ideen zu verwirklichen.
Partielle Transkription des Videos
“LEVELS DOKUMENT I. In dieser Lektion Wir werden die Elemente des Leveldesigns sehen, Das ist der Teil des Skripts, der geschrieben wird und erkennen Sie die wichtigen Punkte in der Geschichte eine Welt darum herum zu bauen. Mal sehen. STUFE 1 DESIGN Die Level-Design-Dokumentation Wir werden es in zwei Teile teilen. Level Design selbst ist bereits Gegenstand eines separaten Kurses, aber wir werden einen kleinen Leitfaden markieren und eine Dynamik strukturieren zu verstehen, wie ein Level funktioniert und wie man es baut. Was berührt uns? Da das Skript abgestuft ist, Ich empfehle, ein mittle...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Videospieldesign
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Kategorie
3-D und Animation, Web- und App-Entwicklung -
Bereiche
Design für Videospiele, Videospiele

Arturo Monedero Alvaro
Ein Kurs von Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero ist ein Videospieldesigner aus Bilbao (Spanien) mit mehr als 20 Jahren Erfahrung und Mitglied der Royal Academy of Interactive Arts and Sciences. Er hat in Videospielen für alle Arten von Plattformen gearbeitet, wie Von Sottendorffs Delusions für Nintendo 3DS; Alice's Rivers für Nintendo WiiU, Steam und iOS; und Kinito Ninja für iOS und Android.
Vor mehr als 8 Jahren gründete er Delirium Studios, ein Videospielstudio, mit dem er die meisten seiner Werke produziert hat, sowie Projekte für Handelsmarken.
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