Animasyon için Rigging'e Giriş
Olay yerinin temizlenmesi
joseantoniomartinmartin tarafından verilen bir kurs , Baş Karakter TD ve donatıcı
Video hakkında: Olay yerinin temizlenmesi
Genel Bakış
“Bu ilk derste neredeyse bitmiş teçhizatın mevcut durumunu gözden geçireceğiz ve her şeyi animatör için daha temiz olacak şekilde organize edeceğiz. ”
Bu video dersinde joseantoniomartinmartin Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Olay yerinin temizlenmesi konusunu ele alıyor: Animasyon için Rigging'e Giriş . Bir insan karakterinin temel kontrollerini oluşturmayı öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Şimdi RIS'i neredeyse tamamladığımıza göre. rig'i bitirmeye başlayacağız. İlk olarak. küresel bir kontrol oluşturup rig'in farklı elemanlarının görselleştirilmesini bağlayacağız ve genel olarak her çalışmaya başladığını gözden geçireceğiz. tüm parçalar RUIS zaten neredeyse tamamlandı. Şimdi göreceğimiz ilk şey. birkaç kontrolün oluşturulması olacak. Küresel. ihtiyaç duyduğumuz. Her RIG'de. Yani burada Rev Controls'de yapacağımız şey. Shapebox'ı tekrar çoğaltacağız. kontrol D. shift P. ve henüz kullanmadığımız Arrowları Control-T ve Shift-P anı. Kontrol H Ve yapacağımız şey. buna şöyle diyec...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Animasyon için Rigging'e Giriş
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
Maya -
Alanlar
3D Animasyon, Animasyon, Arma

joseantoniomartinmartin
tarafından verilen bir kurs
Jose Antonio Martín'in Baş Karakter Tank Avcısı olarak çalıştığı süre neredeyse on yıldır. Bu süre zarfında Framestore veya MPC gibi şirketlerde Rigger/Character TD olarak profesyonel olarak gelişti ve bu ona Gravity (en iyi VFX dalında Oscar kazananı) gibi gişe rekorları kıran filmlere katılma fırsatı verdi. Galaksinin Koruyucuları , Paddington , Yarının Sınırında , Terminatör Yaratılış , İntihar Ekibi, Bağımsızlık Günü: Diriliş veya Kabuktaki Hayalet .
Jose Antonio Martín, Domestika'da Animasyon için donanıma giriş ve derslerini veriyor [url=https://www.domestika.org/es/courses/296-rigging-y-deformacion-de-un-personaje]Bir karakterin donatılması ve deformasyonu burada tüm donanım oluşturma sürecinin açıklandığı bir Animasyon yapımlarında kullanılacak insan benzeri karakter.
- 98% olumlu yorumlar ( 237 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 6h 25m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar
