Animasyon için Rigging'e Giriş
Eklemlerin yerleştirilmesi 3
joseantoniomartinmartin tarafından verilen bir kurs , Baş Karakter TD ve donatıcı
Video hakkında: Eklemlerin yerleştirilmesi 3
Genel Bakış
“Bu dersimizde el ve parmaklardaki eklemlerin özellikle dikkat edilmesi gereken yerleşimini göreceğiz. ”
Bu video dersinde joseantoniomartinmartin Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Eklemlerin yerleştirilmesi 3 konusunu ele alıyor: Animasyon için Rigging'e Giriş . Bir insan karakterinin temel kontrollerini oluşturmayı öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“eller için tamam En iyisi... Başlamak görüntüyle Yukarıdan Çünkü böylece yapabileceğiz Bu alt bölümleri nerede görebiliriz? Yaklaşık olarak yerleştirin. Eklem yerlerini yerleştireceğiz. Yaklaşık Ancak daha sonra gördüğümüz gibi. başka bir görünüşe gittiğimizde ayarlama gerekecek. Yapacağımız ilk şey Araç tekrarı yapabilirsiniz veya önceki araçları tekrar seçebilirsiniz. Yerleştireceğiz. ilk eklemi yere koy. Avuç içinde. yaklaşık burada. Şu anda kullanmıyoruz ama ileride muhtemelen kullanacağız. bu yüzden iyi olur. Ama var olması iyi bir şey. Elin rig'ini yaparken en çok kullanacağımız eklem...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Animasyon için Rigging'e Giriş
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
Maya -
Alanlar
3D Animasyon, Animasyon, Arma

joseantoniomartinmartin
tarafından verilen bir kurs
Jose Antonio Martín'in Baş Karakter Tank Avcısı olarak çalıştığı süre neredeyse on yıldır. Bu süre zarfında Framestore veya MPC gibi şirketlerde Rigger/Character TD olarak profesyonel olarak gelişti ve bu ona Gravity (en iyi VFX dalında Oscar kazananı) gibi gişe rekorları kıran filmlere katılma fırsatı verdi. Galaksinin Koruyucuları , Paddington , Yarının Sınırında , Terminatör Yaratılış , İntihar Ekibi, Bağımsızlık Günü: Diriliş veya Kabuktaki Hayalet .
Jose Antonio Martín, Domestika'da Animasyon için donanıma giriş ve derslerini veriyor [url=https://www.domestika.org/es/courses/296-rigging-y-deformacion-de-un-personaje]Bir karakterin donatılması ve deformasyonu burada tüm donanım oluşturma sürecinin açıklandığı bir Animasyon yapımlarında kullanılacak insan benzeri karakter.
- 98% olumlu yorumlar ( 237 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 6h 25m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar
