Animasyon için Rigging'e Giriş
Oluşturma IK/FK Anahtarı
joseantoniomartinmartin tarafından verilen bir kurs , Baş Karakter TD ve donatıcı
Video hakkında: Oluşturma IK/FK Anahtarı
Genel Bakış
“Bacağın FK ve IK kısımları tamamlandıktan sonra burada her ikisi aynı anda kullanılamayacağı için animasyonun değişip birini veya diğerini kullanabilmesi için bir switch hazırlayacağız. ”
Bu video dersinde joseantoniomartinmartin Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Oluşturma IK/FK Anahtarı konusunu ele alıyor: Animasyon için Rigging'e Giriş . Bir insan karakterinin temel kontrollerini oluşturmayı öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“FK ve IK kontrol yapıları tamamlandığında. animatörlerin geçiş yapabilmesi için bir yöntem gerekiyor. Bu. animasyon sürecinde önemli bir adımdır. her iki yapıya aynı anda animasyon verilemediğinden. iK veya FK animasyonunu nasıl oluşturacaklarını anlatacağız. Bu videoda kontrol yapısının nasıl oluşturulacağını göreceğiz. IK ve FK kontrol yapıları tamamlandığında. yapacağımız şey şu olacak: Önce sahneyi biraz düzenlemek. ve sonra yapacağımız şey. animatöre izin verecek bir kontrol ve bir özellik oluşturmak. değişim istediği kontrolü kullanmak için ya IK ya da FK yapısını seçerek gerekli olma...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Animasyon için Rigging'e Giriş
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
Maya -
Alanlar
3D Animasyon, Animasyon, Arma

joseantoniomartinmartin
tarafından verilen bir kurs
Jose Antonio Martín'in Baş Karakter Tank Avcısı olarak çalıştığı süre neredeyse on yıldır. Bu süre zarfında Framestore veya MPC gibi şirketlerde Rigger/Character TD olarak profesyonel olarak gelişti ve bu ona Gravity (en iyi VFX dalında Oscar kazananı) gibi gişe rekorları kıran filmlere katılma fırsatı verdi. Galaksinin Koruyucuları , Paddington , Yarının Sınırında , Terminatör Yaratılış , İntihar Ekibi, Bağımsızlık Günü: Diriliş veya Kabuktaki Hayalet .
Jose Antonio Martín, Domestika'da Animasyon için donanıma giriş ve derslerini veriyor [url=https://www.domestika.org/es/courses/296-rigging-y-deformacion-de-un-personaje]Bir karakterin donatılması ve deformasyonu burada tüm donanım oluşturma sürecinin açıklandığı bir Animasyon yapımlarında kullanılacak insan benzeri karakter.
- 98% olumlu yorumlar ( 237 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 6h 25m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar
