Introdução ao design de videogames

HUD

Um curso de Arturo Monedero Alvaro , Designer de videogames

Designer de videogames. Bilbao, Espanha.
Ingressou em Julho de 2019
99% avaliações positivas (190)
5,361 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: HUD

Visão geral

“O Head-Up Display (HUD ou "barra de status") se torna todas as informações exibidas na tela durante o jogo. O HUD geralmente mostra o número de vidas, pontos, nível de vida, armadura, minimapa, informações da missão etc. Nesta lição, criaremos um documento que explica os elementos que aparecerão e sua distribuição e o que devem fazer. O relógio gira com uma pequena animação? Quando levo um tiro, a vida brilha dando-me feedback visual? Eles emitem som? ”

Nesta videoaula, Arturo Monedero Alvaro aborda o tópico: HUD,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao design de videogames. Aprenda a criar um documento de design de videogame, o primeiro passo para que suas ideias se tornem realidade.

Transcrição parcial do vídeo

“HUD A tela principal ou a barra de status É a informação que o jogador vê na tela. Vamos ver. HUD O HUD mostra o número de vidas, pontos, níveis de saúde, Idade madura, minimapa, informações da missão. É algo que geralmente não é levado em consideração, mas é importante trabalhar muito bem. A informação que transmitimos ao jogador é crucial. Em nosso primeiro jogo, "Kinito Ninja", Temos um exemplo, muito básico e simples para tablets, de toda a interface que usamos para a barra de status que usamos, as mortes, os pontos, os power-ups, as moedas. Os botões que foram integrados na tela nesse ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Introdução ao design de videogames

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (190)
  • 5361 alunos
  • 5 unidades
  • 21 aulas (2h 37m)
  • 14 downloads
  • Categoria

    3D e Animação, Web e App Design
  • Áreas

    Design de videogames, Videogames

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro
Um curso de Arturo Monedero Alvaro

Professor Plus
Designer de videogames

Arturo Monedero é um designer de videogames de Bilbao (España) com mais de 20 anos de experiência e membro da Real Academia de las Artes e las Ciências Interactivas. Trabalhou com videogames para todo o tipo de plataformas, como Los Delirios de Von Sottendorff para Nintendo 3DS; Los Ríos de Alice para Nintendo WiiU, Steam e iOS; e Kinito Ninja para iOS e Android.

Há mais de 8 anos fundou Delirium Studios, um estúdio de videogames que produziu a maior parte de suas obras, além de projetos para marcas comerciais.


  • 99% avaliações positivas (190)
  • 5,361 alunos
  • 21 aulas (2h 37m)
  • 20 recursos adicionais (14 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Áreas
Introdução ao design de videogames. Curso de 3D, Animação, Web, e App Design por Arturo Monedero Alvaro

Introdução ao design de videogames

Um curso de Arturo Monedero Alvaro
Designer de videogames. Bilbao, Espanha.
Ingressou em Julho de 2019
  • 99% avaliações positivas (190)
  • 5,361 alunos