Introdução ao design de videogames

Documento de Inimigos

Um curso de Arturo Monedero Alvaro , Designer de videogames

Designer de videogames. Bilbao, Espanha.
Ingressou em Julho de 2019
99% avaliações positivas (194)
5,547 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês · Türkçe

Sobre a videoaula: Documento de Inimigos

Visão geral

“Nesta lição, criaremos dois grupos de inimigos. Os "chefes", que podem ser divididos em "chefes intermediários" e "chefes finais", e um segundo grupo com inimigos genéricos. Dependendo do GDD que estamos escrevendo, podemos nos concentrar mais ou menos nesta seção, mas nunca será necessário atingir o nível de complexidade do documento do personagem principal.”

Nesta videoaula, Arturo Monedero Alvaro aborda o tópico: Documento de Inimigos,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao design de videogames. Aprenda a criar um documento de design de videogame, o primeiro passo para que suas ideias se tornem realidade.

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta lição. exploraremos o documento de inimigos. aprendendo a criar vilões eficazes. Dividiremos em dois grupos: o primeiro focará nos vilões genéricos. Na segunda parte. discutiremos os chefes finais. Na segunda parte. falaremos sobre os chefes finais. Vamos começar agora. Podemos classificá-los em dois grupos principais. O primeiro é composto pelos chefes ou inimigos finais. subdivididos em chefes intermediários. inimigos encontrados ao longo do jogo e o chefe final. O segundo é formado pelos inimigos genéricos. que são aqueles que encontramos com mais frequência durante a jornada do De...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Introdução ao design de videogames

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (194)
  • 5547 alunos
  • 5 unidades
  • 21 aulas (2h 37m)
  • 14 downloads
  • Categoria

    3D e Animação, Web e App Design
  • Áreas

    Design de videogames, Videogames

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro
Um curso de Arturo Monedero Alvaro

Professor Plus
Designer de videogames

Arturo Monedero é um designer de videogames de Bilbao (España) com mais de 20 anos de experiência e membro da Real Academia de las Artes e las Ciências Interactivas. Trabalhou com videogames para todo o tipo de plataformas, como Los Delirios de Von Sottendorff para Nintendo 3DS; Los Ríos de Alice para Nintendo WiiU, Steam e iOS; e Kinito Ninja para iOS e Android.

Há mais de 8 anos fundou Delirium Studios, um estúdio de videogames que produziu a maior parte de suas obras, além de projetos para marcas comerciais.


  • 99% avaliações positivas (194)
  • 5,547 alunos
  • 21 aulas (2h 37m)
  • 20 recursos adicionais (14 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês · Türkçe
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Áreas

Introdução ao design de videogames. Curso de Web, App Design, 3D, e Animação por Arturo Monedero Alvaro

Introdução ao design de videogames

Um curso de Arturo Monedero Alvaro
Designer de videogames. Bilbao, Espanha.
Ingressou em Julho de 2019
  • 99% avaliações positivas (194)
  • 5,547 alunos