Introdução ao design de videogames

Estrutura de um GDD

Um curso de Arturo Monedero Alvaro , Designer de videogames

Designer de videogames. Bilbao, Espanha.
Ingressou em Julho de 2019
99% avaliações positivas (194)
5,547 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês · Türkçe

Sobre a videoaula: Estrutura de um GDD

Visão geral

“Nesta lição, criaremos os documentos padrão que nos permitirão entender a operação do nosso documento de design ou GDD. Embora sigamos uma estrutura definida no início, o GDD pode mudar durante o design do videogame. ”

Nesta videoaula, Arturo Monedero Alvaro aborda o tópico: Estrutura de um GDD,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao design de videogames. Aprenda a criar um documento de design de videogame, o primeiro passo para que suas ideias se tornem realidade.

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta lição veremos como estruturar bem um GDD. Vamos conferir. Nesta guia tentaremos estabelecer alguns documentos padrão que nos permitam entender seu funcionamento. Depois. ao iniciarmos o design do nosso próprio jogo. poderemos modificar. adaptar e gerenciar a informação à nossa maneira. O objetivo final é conseguir um documento fácil e simples que transmita a informação que buscamos. Então. se for necessário ignorar as normas ou diretrizes que vemos aqui. terá liberdade para fazê-lo. Diria que há dois grandes problemas ao criar um GDD. O risco de a documentação ficar obsoleta por falta...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Introdução ao design de videogames

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (194)
  • 5547 alunos
  • 5 unidades
  • 21 aulas (2h 37m)
  • 14 downloads
  • Categoria

    3D e Animação, Web e App Design
  • Áreas

    Design de videogames, Videogames

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro
Um curso de Arturo Monedero Alvaro

Professor Plus
Designer de videogames

Arturo Monedero é um designer de videogames de Bilbao (España) com mais de 20 anos de experiência e membro da Real Academia de las Artes e las Ciências Interactivas. Trabalhou com videogames para todo o tipo de plataformas, como Los Delirios de Von Sottendorff para Nintendo 3DS; Los Ríos de Alice para Nintendo WiiU, Steam e iOS; e Kinito Ninja para iOS e Android.

Há mais de 8 anos fundou Delirium Studios, um estúdio de videogames que produziu a maior parte de suas obras, além de projetos para marcas comerciais.


  • 99% avaliações positivas (194)
  • 5,547 alunos
  • 21 aulas (2h 37m)
  • 20 recursos adicionais (14 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês · Türkçe
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Áreas

Introdução ao design de videogames. Curso de Web, App Design, 3D, e Animação por Arturo Monedero Alvaro

Introdução ao design de videogames

Um curso de Arturo Monedero Alvaro
Designer de videogames. Bilbao, Espanha.
Ingressou em Julho de 2019
  • 99% avaliações positivas (194)
  • 5,547 alunos