Introdução ao design de videogames

Documento de nível II: elementos específicos

Um curso de Arturo Monedero Alvaro , Designer de videogames

Designer de videogames. Bilbao, Espanha.
Ingressou em Julho de 2019
99% avaliações positivas (191)
5,490 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Documento de nível II: elementos específicos

Visão geral

“Nesta lição, você aprenderá como trabalhar os elementos específicos a partir de uma recriação de como imaginamos que seria essa situação. Vamos nos concentrar em recriar a área correspondente. Por exemplo, se o primeiro elemento específico for "ensinar a usar o primeiro comutador", no esboço específico para essa área, poderá ser uma alavanca que abaixa uma ponte levadiça. Vamos ver como criar esses elementos e redesenhá-los até que eles tenham um nível perfeito. ”

Nesta videoaula, Arturo Monedero Alvaro aborda o tópico: Documento de nível II: elementos específicos,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao design de videogames. Aprenda a criar um documento de design de videogame, o primeiro passo para que suas ideias se tornem realidade.

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta lição. falaremos sobre os elementos específicos dentro do design de níveis. Nela. poderemos detalhar a estruturação das salas. quartos e ambientes que queremos criar para nosso videogame. Vamos conferir. No próximo passo. devemos criar esboços dos elementos específicos. Uma recriação de como imaginamos que será essa situação. Por agora. esqueçam os esboços gerais do mapa. Vamos nos concentrar em recriar a área correspondente para cada elemento. Imaginem que este é o mapa final do nosso jogo. Fizemos um esboço a lápis bem simples para se o trajeto nos agrada e. uma vez um pouco definid...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Introdução ao design de videogames

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (191)
  • 5490 alunos
  • 5 unidades
  • 21 aulas (2h 37m)
  • 14 downloads
  • Categoria

    3D e Animação, Web e App Design
  • Áreas

    Design de videogames, Videogames

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro
Um curso de Arturo Monedero Alvaro

Professor Plus
Designer de videogames

Arturo Monedero é um designer de videogames de Bilbao (España) com mais de 20 anos de experiência e membro da Real Academia de las Artes e las Ciências Interactivas. Trabalhou com videogames para todo o tipo de plataformas, como Los Delirios de Von Sottendorff para Nintendo 3DS; Los Ríos de Alice para Nintendo WiiU, Steam e iOS; e Kinito Ninja para iOS e Android.

Há mais de 8 anos fundou Delirium Studios, um estúdio de videogames que produziu a maior parte de suas obras, além de projetos para marcas comerciais.


  • 99% avaliações positivas (191)
  • 5,490 alunos
  • 21 aulas (2h 37m)
  • 20 recursos adicionais (14 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Áreas
Introdução ao design de videogames. Curso de 3D, Animação, Web, e App Design por Arturo Monedero Alvaro

Introdução ao design de videogames

Um curso de Arturo Monedero Alvaro
Designer de videogames. Bilbao, Espanha.
Ingressou em Julho de 2019
  • 99% avaliações positivas (191)
  • 5,490 alunos