Introdução ao design de videogames
Documento de Níveis I: Elementos Gerais
Um curso de Arturo Monedero Alvaro , Designer de videogames
Sobre a videoaula: Documento de Níveis I: Elementos Gerais
Visão geral
“Nesta lição sobre o documento de níveis, analisaremos a parte da história que estamos interessados em criar e, em seguida, leremos o script do nível e marcaremos os momentos mais importantes. Também veremos como definir elementos específicos e elementos gerais. Nesta primeira parte, focaremos nos elementos gerais. ”
Nesta videoaula, Arturo Monedero Alvaro aborda o tópico: Documento de Níveis I: Elementos Gerais,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao design de videogames. Aprenda a criar um documento de design de videogame, o primeiro passo para que suas ideias se tornem realidade.
Transcrição parcial do vídeo
“DOCUMENTO DE NÍVEL I Nesta lição, veremos os elementos do design de nível, que é fazer parte do script que está escrito e detectar os pontos importantes da história para construir um mundo à sua volta. Vamos ver. NÍVEL 1 DESIGN A documentação do projeto de nível Vamos dividi-lo em duas partes. O design de níveis já é um assunto para um curso separado, mas vamos marcar um pequeno guia e estruturar uma dinâmica para entender como um nível funciona e como construí-lo. O que nós temos? Como o script está estruturado em níveis, Eu recomendo começar a construir um nível intermediário do jogo Porq...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Introdução ao design de videogames
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Categoria
3D e Animação, Web e App Design -
Áreas
Design de videogames, Videogames

Arturo Monedero Alvaro
Um curso de Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero é um designer de videogames de Bilbao (España) com mais de 20 anos de experiência e membro da Real Academia de las Artes e las Ciências Interactivas. Trabalhou com videogames para todo o tipo de plataformas, como Los Delirios de Von Sottendorff para Nintendo 3DS; Los Ríos de Alice para Nintendo WiiU, Steam e iOS; e Kinito Ninja para iOS e Android.
Há mais de 8 anos fundou Delirium Studios, um estúdio de videogames que produziu a maior parte de suas obras, além de projetos para marcas comerciais.
- 99% avaliações positivas (190)
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- 21 aulas (2h 37m)
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