
Modelowanie postaci w programie Maya
Kurs prowadzi Fer Aguilera Reyes
Dowiedz się, jak tworzyć koncepcje i ilustrować postacie 3D
- 3.856
- 98% (197)

Modelowanie postaci 3D
Kurs prowadzi Luis Gomez-Guzman
Zaprojektuj popiersie cyfrowej postaci za pomocą ZBrush
- 7.865
- 93% (380)

Tworzenie fotorealistycznych obrazów 3D
Kurs prowadzi Ro Bot
Dowiedz się, jak odwzorować prawdziwe oświetlenie, tekstury i kolory w środowisku 3D
- 4.506
- 96% (202)

Profesjonalne modelowanie komiksowych postaci 3D
Kurs prowadzi Juan Solís García
Naucz się projektowania postaci do animacji za pomocą programów Zbrush i 3D Studio Max
- 7.042
- 94% (190)

Realistic Modelling with ZBrush
Kurs prowadzi Rafa Zabala
Learn to model and pose a realistic model in 3D
- 2.736

Tworzenie postaci: od 2D do 3D
Kurs prowadzi Domestika
Poznaj techniki modelowania, teksturowania, renderowania i drukowania postaci 3D za pomocą programów Substance Painter, V-Ray i ZBrush
- 9.946

Wprowadzenie do tworzenia postaci i modelowania 3D w programie Maya
Kurs prowadzi Cecilia Meade
Dowiedz się, jak przenieść swoje postacie z papieru w nowy wymiar
- 2.271
- 98% (119)

Layout w VFX, język i narracja kamery
Kurs prowadzi Carolina Jiménez García
Opanuj język wizualnej narracji filmowej w środowisku 3D
- 1.980
- 95% (66)

Wprowadzenie do VFX w filmie
Kurs prowadzi Carolina Jiménez García
Poznaj organizację i sposób dystrybucji efektów w pracy nad produkcjami audiowizualnymi
- 4.163
- 95% (202)

Rigging: Facial Articulation of a 3D Character
Kurs prowadzi Iker J. de los Mozos
Learn to design and build a facial rig
- 3.843

Integracja elementów 3D z wykorzystaniem technik VFX
Kurs prowadzi Xuan Prada
Dowiedz się, jak zintegrować zasoby cyfrowe z filmami i zdjęciami
- 2.441
- 97% (123)

Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer
Kurs prowadzi Angel Fernandes
Dowiedz się, jak generować, modyfikować i renderować materiały do gier wideo i produkcji 3D
- 6.243
- 100% (216)

Tworzenie włosów 3D za pomocą Maya XGen
Kurs prowadzi Juan Paulo Mardónez
Poznaj skuteczną i prostą metodę tworzenia futra postaci 3D
- 2.692
- 99% (132)

Domestika Basics · Liczba kursów: 6
Wprowadzenie do Autodesk Maya
Kurs prowadzi Miguel Miranda
Naucz się modelowania 3D od podstaw i opanuj oprogramowanie najczęściej wykorzystywane w filmie, animacji i reklamie
- 22.828
- 94% (541)

Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D
Kurs prowadzi Juan Novelletto
Dowiedz się, jak stworzyć futurystyczny pojazd za pomocą programów ZBrush, Maya i Substance Painter
- 2.700
- 98% (123)

Wprowadzenie do fotogrametrii 3D
Kurs prowadzi David Chumilla
Poznaj podstawy teoretyczne i techniki skanowania 3D w tworzeniu modeli z prawdziwych obiektów
- 4.576
- 99% (159)

Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo
Kurs prowadzi Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Dowiedz się, jak modelować i teksturować zasoby 3D z profesjonalną jakością
- 5.505
- 96% (197)

Domestika Basics · Liczba kursów: 5
Wprowadzenie do Unreal Engine 4 dla projektowania scenografii
Kurs prowadzi Guillermo Moreno
Naucz się korzystać z narzędzi tego profesjonalnego oprogramowania i stwórz dioramę krok po kroku
- 7.420
- 92% (141)

Wprowadzenie do modelowania hard surface
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Poznaj techniki i narzędzia do projektowania robotów w programach do projektowania poligonalnego, takich jak Maya lub 3ds Max
- 3.278
- 91% (141)

Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D
Kurs prowadzi Alber Silva
Dowiedz się, jak modelować, teksturować i renderować swój pierwszy samochód w programach Maya, Substance Painter i Keyshot
- 5.688
- 99% (181)