
Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D
Kurs prowadzi Juan Novelletto
Dowiedz się, jak stworzyć futurystyczny pojazd za pomocą programów ZBrush, Maya i Substance Painter
- 2.642
- 98% (122)

Integracja elementów 3D z wykorzystaniem technik VFX
Kurs prowadzi Xuan Prada
Dowiedz się, jak zintegrować zasoby cyfrowe z filmami i zdjęciami
- 2.414
- 97% (123)

Modelowanie postaci animowanych filmów w ZBrush
Kurs prowadzi Miguel Miranda
Naucz się tworzyć postacie animowanych filmów od podstaw i skup się na aspektach artystycznych, by uzyskać głębię, ekspresję i osobowość
- 1.450
- 100% (34)

Wprowadzenie do VFX w programie Maya i After Effects
Kurs prowadzi John Bashyam
Poznaj proces tworzenia efektów wizualnych i zrealizuj materiał filmowy z surrealistycznymi elementami, poprzez renderowanie, komponowanie i animowanie obiektów
- 2.544
- 98% (42)

Tworzenie włosów 3D za pomocą Maya XGen
Kurs prowadzi Juan Paulo Mardónez
Poznaj skuteczną i prostą metodę tworzenia futra postaci 3D
- 2.655
- 99% (132)

Wprowadzenie do riggingu w animacji
Kurs prowadzi joseantoniomartinmartin
Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią
- 5.237
- 98% (237)

Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D
Kurs prowadzi Alber Silva
Dowiedz się, jak modelować, teksturować i renderować swój pierwszy samochód w programach Maya, Substance Painter i Keyshot
- 5.499
- 99% (181)

Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Pracuj nad scenografią sceny od pomysłu, przez blokowanie i kompozycję, aż po ostateczny rendering
- 7.184
- 98% (251)

Unreal Engine 5 w projektach motion design
Kurs prowadzi Giorgio Macellari
Poznaj wszystkie możliwości programu Unreal Engine 5 i dowiedz się, jak wykorzystać go do animowania logotypów
- 4.947
- 96% (85)

Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk
Kurs prowadzi Leartes Studios
Dowiedz się, jak w czasie rzeczywistym stworzyć środowisko cyberpunk gry komputerowej przy użyciu cyfrowych narzędzi: nastrój, poziomy, oświetlenie i animacje
- 5.147
- 95% (101)

Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo
Kurs prowadzi Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Dowiedz się, jak modelować i teksturować zasoby 3D z profesjonalną jakością
- 5.372
- 96% (197)

Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia
Kurs prowadzi Manu Herrador
Poznaj idealną metodę pracy dla modelowania postaci z concept artu
- 6.440
- 96% (129)

Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni
Kurs prowadzi Andrew Entwistle
Podczas tego kursu modelowania postaci 3D dowiesz się, jak stworzyć własną postać ze świata fantasy za pomocą oprogramowania ZBrush.
- 1.335
- 100% (17)

Biżuteria: projektowanie i modelowanie 3D
Kurs prowadzi Luis Berrón
Naucz się tworzyć ciekawe projekty w programie Maya i Zbrush, od koncepcji po gotowy prototyp do wydruku 3D
- 4.225
- 95% (56)