Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D

Retusz w Photoshopie I

Kurs prowadzi Juan Novelletto , Artysta 3D i grafik koncepcyjny

Artysta 3D i grafik koncepcyjny. Hurlingham, Argentina.
Data dołączenia: 11 2018
98% pozytywnych ocen (122)
Liczba uczestników: 2.583
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Retusz w Photoshopie I

Podsumowanie

“W tej lekcji użyjemy obrazów wygenerowanych w Toolbag i nadamy im ostateczny szlif, stosując różne efekty i triki w Photoshop . Dodamy tła i tekstury, które podkreślą dynamikę i wzmocnią efekt filmowy. Zostawimy je gotowe do wgrania do naszego portfolio! ”

Na tej lekcji wideo Juan Novelletto porusza temat: Retusz w Photoshopie I, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D. Dowiedz się, jak stworzyć futurystyczny pojazd za pomocą programów ZBrush, Maya i Substance Painter.

Częściowa transkrypcja wideo

“Retusz w Photoshopie Praktycznie już mamy cały nasz statek skończony, rendereada i tak dalej. To, co teraz zrobimy, to pozostałe 20% całego procesu tworzenia naszego statku, ale 80% ma znaczenie, co mam na myśli? Najważniejsza jest prezentacja, bo to właśnie pokażemy I tutaj cała nasza praca będzie się opłacać. I do tego używamy Photoshopa, aby nadać mu ostatnie szlify do wszystkich naszych kompozycji stworzonych w Marmoset Toolbag. To jeden z wykonanych przez nas renderów i co tu zrobiłem było przyniesienie kilku obrazów, które moim zdaniem mogłyby mi się przydać. To obrazy chmur, nieba, e...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (122)
  • Liczba uczestników: 2583
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 27 lekcji (5 h 43 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 9
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Juan Novelletto

Juan Novelletto
Kurs prowadzi Juan Novelletto

Prowadzący Plus
Artysta 3D i grafik koncepcyjny

Juan Novelletto ma ponad 6-letnie doświadczenie w branży rozrywkowej. Specjalista w tworzeniu postaci i pojazdów, zarówno w 2D, jak i 3D, pracował przy grach wideo AAA Master of Orion, Element Space czy Injustice 2 czy przy filmach takich jak The Vast of Night.

Pasjonuje się science fiction, uważa ten obszar za swoją największą siłę i stara się w każdym ze swoich dzieł odzwierciedlać swoją historię.


  • 98% pozytywnych ocen (122)
  • Liczba uczestników: 2.583
  • 27 lekcji (5 h 43 min)
  • Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 9)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Juan Novelletto

Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D

Kurs prowadzi Juan Novelletto
Artysta 3D i grafik koncepcyjny. Hurlingham, Argentina.
Data dołączenia: 11 2018
  • 98% pozytywnych ocen (122)
  • Liczba uczestników: 2.583