Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D

Przygotowanie modelu Low w Maya

Kurs prowadzi Juan Novelletto , Artysta 3D i grafik koncepcyjny

Artysta 3D i grafik koncepcyjny. Hurlingham, Argentina.
Data dołączenia: 11 2018
98% pozytywnych ocen (122)
Liczba uczestników: 2.583
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Przygotowanie modelu Low w Maya

Podsumowanie

“Użyjemy modelu wysokiej rozdzielczości utworzonego w Zbrush aby utworzyć w ramach Maya model niskiej rozdzielczości . To pozwoli nam mieć znacznie mniejszą liczbę wielokątów, co pozwoli nam łatwiej sobie z tym poradzić. Funkcje, które zobaczymy w tej lekcji, to poziomy podziału w ZBrush oraz import do programu Maya. ”

Na tej lekcji wideo Juan Novelletto porusza temat: Przygotowanie modelu Low w Maya, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D. Dowiedz się, jak stworzyć futurystyczny pojazd za pomocą programów ZBrush, Maya i Substance Painter.

Częściowa transkrypcja wideo

“Przygotowanie modelu Low w Maya Posiadamy model wysokiej rozdzielczości stworzony w ZBrush, teraz użyjemy Maya wygenerować model w niskiej rozdzielczości a następnie móc go pomalować w programie Substance Painter. To, co teraz zrobimy, to przygotować nasz statek aby móc zaimportować go do Maya z topologią, która pozwala nam na teksturowanie. Oznacza to, że mamy dwadzieścia jeden milionów wielokątów, powinniśmy zająć się czymś znacznie mniejszym. Jak zamierzamy to zrobić, nie chcemy tworzyć aktywów iść do gry wideo, ale po prostu mieć obiekt 3D, który można łatwo teksturować, możemy mieć wię...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (122)
  • Liczba uczestników: 2583
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 27 lekcji (5 h 43 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 9
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Juan Novelletto

Juan Novelletto
Kurs prowadzi Juan Novelletto

Prowadzący Plus
Artysta 3D i grafik koncepcyjny

Juan Novelletto ma ponad 6-letnie doświadczenie w branży rozrywkowej. Specjalista w tworzeniu postaci i pojazdów, zarówno w 2D, jak i 3D, pracował przy grach wideo AAA Master of Orion, Element Space czy Injustice 2 czy przy filmach takich jak The Vast of Night.

Pasjonuje się science fiction, uważa ten obszar za swoją największą siłę i stara się w każdym ze swoich dzieł odzwierciedlać swoją historię.


  • 98% pozytywnych ocen (122)
  • Liczba uczestników: 2.583
  • 27 lekcji (5 h 43 min)
  • Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 9)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Juan Novelletto

Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D

Kurs prowadzi Juan Novelletto
Artysta 3D i grafik koncepcyjny. Hurlingham, Argentina.
Data dołączenia: 11 2018
  • 98% pozytywnych ocen (122)
  • Liczba uczestników: 2.583