Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Juan Novelletto , Artysta 3D i grafik koncepcyjny
O projekcie końcowym kursu: Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D
Projektuj i modeluj swój statek sci-fi w 3D
“Drodzy studenci, kurs dobiegł końca! Ważne jest, aby wybrać model, który będzie podążał za własnymi upodobaniami, wpływami i zainteresowaniami, biorąc pod uwagę cały proces, którego się nauczyliśmy. Musisz zwracać uwagę na wszystkie kroki, zwłaszcza te bardziej techniczne. Ważne jest, aby być drobiazgowym i analizować każdy punkt tyle razy, ile to konieczne. Gwarantuję, że mając swój ostateczny model z teksturami w scenie ze światłami i kamerami odczujesz ogromną satysfakcję. Ważne jest, aby dużo ćwiczyć, być uważnym i kontemplować świat oczami artysty. Próbowałem nowych technik, popełniałem błędy i próbowałem ponownie. Nie ma magicznej ani sekretnej recepty na bycie lepszym. Bardzo chętnie zobaczę Twoje wyniki na forum i odpowiem na wszystkie pytania. Zapraszam do przekazywania informacji zwrotnych swoim współpracownikom, ponieważ uważam, że najlepszym sposobem na naukę jest dzielenie się wiedzą wśród członków społeczności. Wreszcie, naprawdę mam nadzieję, że ten kurs był dla Ciebie przydatny i że wygenerowałeś nowe narzędzia, aby zmierzyć się z dziełem artystycznym. Naprawdę podobał mi się cały proces, mam nadzieję, że ty też. To wszystko Bardzo dziękuję i czekam na Ciebie na forum! ”
Częściowa transkrypcja wideo
“Projekt końcowy Dotarliśmy już do ostatecznego projektu, teraz przyjrzymy się temu, co widzieliśmy w kursie. Najpierw przedstawiłem się, a potem pokazałem im swoje inspiracje. Następną rzeczą było szukanie referencji, które można wykorzystać do modelowania statku a miniatury generujemy w Photoshopie następnie wybierz jeden i dopracuj go również w Photoshopie. Następnym krokiem było wejście do ZBrush i zacznij od form podstawowych, potem drugorzędny i wreszcie trzeciorzędny. Do tego statku modelowaliśmy w ZBrush Dodaliśmy więcej szczegółów za pomocą obrazów alfa i techniki kitbashingu. W May...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Juan Novelletto
Kurs prowadzi Juan Novelletto
Juan Novelletto ma ponad 6-letnie doświadczenie w branży rozrywkowej. Specjalista w tworzeniu postaci i pojazdów, zarówno w 2D, jak i 3D, pracował przy grach wideo AAA Master of Orion, Element Space czy Injustice 2 czy przy filmach takich jak The Vast of Night.
Pasjonuje się science fiction, uważa ten obszar za swoją największą siłę i stara się w każdym ze swoich dzieł odzwierciedlać swoją historię.
- 98% pozytywnych ocen (122)
- Liczba uczestników: 2.620
- 27 lekcji (5 h 43 min)
- Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 9)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze