Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D

Teksturowanie końcowe w programie Substance Painter II

Kurs prowadzi Juan Novelletto , Artysta 3D i grafik koncepcyjny

Artysta 3D i grafik koncepcyjny. Hurlingham, Argentina.
Data dołączenia: 11 2018
98% pozytywnych ocen (122)
Liczba uczestników: 2.583
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Teksturowanie końcowe w programie Substance Painter II

Podsumowanie

“Druga część lekcji.”

Na tej lekcji wideo Juan Novelletto porusza temat: Teksturowanie końcowe w programie Substance Painter II, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D. Dowiedz się, jak stworzyć futurystyczny pojazd za pomocą programów ZBrush, Maya i Substance Painter.

Częściowa transkrypcja wideo

“Teksturowanie końcowe w programie Substance Painter Co możemy dodać do naszego statku? żeby było trochę bogatsze, to farba. Na przykład małe symbole, które widzimy na niektórych statkach które mamy w celach informacyjnych. Generalnie szukam dwóch lub trzech przykładów i podstawą jest to. A do malowania używam bardzo innego koloru. Na przykład w tym przypadku zamiast żółtego użyjemy czerwonego. Aby to zrobić, jeśli chcesz, nie wiem, pomaluj na tym skrzydle nie jest konieczne maskowanie całego skrzydła, ale znowu zrobimy Fill Paint, zostawmy na razie tylko kolor, aby nas prowadził, i na przyk...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (122)
  • Liczba uczestników: 2583
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 27 lekcji (5 h 43 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 9
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Juan Novelletto

Juan Novelletto
Kurs prowadzi Juan Novelletto

Prowadzący Plus
Artysta 3D i grafik koncepcyjny

Juan Novelletto ma ponad 6-letnie doświadczenie w branży rozrywkowej. Specjalista w tworzeniu postaci i pojazdów, zarówno w 2D, jak i 3D, pracował przy grach wideo AAA Master of Orion, Element Space czy Injustice 2 czy przy filmach takich jak The Vast of Night.

Pasjonuje się science fiction, uważa ten obszar za swoją największą siłę i stara się w każdym ze swoich dzieł odzwierciedlać swoją historię.


  • 98% pozytywnych ocen (122)
  • Liczba uczestników: 2.583
  • 27 lekcji (5 h 43 min)
  • Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 9)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Juan Novelletto

Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D

Kurs prowadzi Juan Novelletto
Artysta 3D i grafik koncepcyjny. Hurlingham, Argentina.
Data dołączenia: 11 2018
  • 98% pozytywnych ocen (122)
  • Liczba uczestników: 2.583