Gamifikacja w reklamie
Przykłady użycia mechaniki
Kurs prowadzi Rémy Bastien , Konsultant
O lekcji wideo: Przykłady użycia mechaniki
Podsumowanie
“Jak odkryłeś na poprzednich lekcjach, grywalizacja opiera się na wykorzystaniu mechaniki, którą można wydobyć z praktycznie każdej gry. I chociaż istnieją już prawdopodobnie setki mechanik, w tej lekcji przyjrzymy się niektórym z najczęstszych i sposobom ich implementacji.”
Na tej lekcji wideo Rémy Bastien porusza temat: Przykłady użycia mechaniki, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Gamifikacja w reklamie. Dowiedz się, jak stworzyć skuteczną kampanię reklamową z wykorzystaniem mechaniki gier.
Częściowa transkrypcja wideo
“To, co będziemy omawiać w tej lekcji, to mechanika. A Ty, niezależnie od tego, czy grasz w gry wideo, czy uprawiasz sport lub lubisz gry planszowe, zawsze masz stały kontakt z mechanikami, ale może nie jesteś ich świadomy. Tak więc w tej lekcji omówimy szczegółowo niektóre, które z pewnością znasz od wielu lat. A to po to, żebyś je poznał i rozpoznał i możesz zobaczyć, jak można je zastosować w grywalizacji. Zobaczmy je. Mamy awatara, który jest naszą reprezentacją w środowisku cyfrowym. A to działa całkiem dokładnie, gdy mamy oprogramowanie lub aplikacje jakoś chcemy zobaczyć siebie reprez...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Gamifikacja w reklamie
-
Kategoria
Marketing & Biznes -
Dziedziny
Growth Marketing, Gry komputerowe, Marketing, Marketing cyfrowy, Marketing mobilny, Multimedia, Projektowanie interaktywne

Rémy Bastien
Kurs prowadzi Rémy Bastien
Gerard Rémy Bastien posiada dyplom z Administracji Technologii Informacyjnych oraz MBA z Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM), posiada również dyplom z marketingu społecznego na CENTRO oraz dyplom z analityki biznesowej na Duke University, certyfikaty w Inbound Marketing, AdWords i Analytics od Google, SCRUM i Innovation Management. Jest pierwszym trenerem certyfikowanym w języku hiszpańskim przez GAMIFICATION +, który prowadzi szkolenia w języku LATAM.
Od ponad 7 lat pracuje w obszarze marketingu cyfrowego, zarządzając innowacyjnymi projektami z wdrożeniami technologicznymi takimi jak sztuczna inteligencja, gry reklamowe i geomarketing dla takich marek jak m.in. Telcel, Audi, BBVA. Jeśli chodzi o gry, pracował jako redaktor w firmie Atomix i wyprodukował grę mobilną „Ay Metro!”. Rozwinął również pracę pedagogiczną w Escuela Bancaria y Comercial (EBC) i Miami Ad School.
- 98% pozytywnych ocen (97)
- Liczba uczestników: 2.285
- 16 lekcji (2 h 56 min)
- Dodatkowe zasoby: 21 (liczba plików: 9)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
