Gamifikacja w reklamie
Rewolucja w grach wideo
Kurs prowadzi Rémy Bastien , Konsultant
O lekcji wideo: Rewolucja w grach wideo
Podsumowanie
“Chociaż grywalizacja nie jest bezpośrednio związana z grami wideo, ważne jest, aby zrozumieć ten potworny przemysł rozrywkowy i jego wpływ na nadchodzące lata.”
Na tej lekcji wideo Rémy Bastien porusza temat: Rewolucja w grach wideo, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Gamifikacja w reklamie. Dowiedz się, jak stworzyć skuteczną kampanię reklamową z wykorzystaniem mechaniki gier.
Częściowa transkrypcja wideo
“Jak dowiedzieliśmy się w tej jednostce, Grywalizacja nie ma nic wspólnego z grami wideo. Polecam jednak zwrócić szczególną uwagę w branży gier wideo, niezależnie od tego, czy jesteś hobbystą że grasz trzy lub cztery godziny dziennie w Overwatch, albo że w swoim życiu grałeś w grę wideo, bo są idealnym połączeniem sztuki, technologia i rozrywka. I chociaż jest to branża za ponad 40 lat zobaczymy pewne kluczowe elementy abyśmy lepiej to rozumieli i oczywiście stosowali rzeczy oraz elementy reklamowe i marketingowe. Przyjrzyjmy się kluczowym elementom historii gier wideo. Branża gier wideo w c...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Gamifikacja w reklamie
-
Kategoria
Marketing & Biznes -
Dziedziny
Growth Marketing, Gry komputerowe, Marketing, Marketing cyfrowy, Marketing mobilny, Multimedia, Projektowanie interaktywne

Rémy Bastien
Kurs prowadzi Rémy Bastien
Gerard Rémy Bastien posiada dyplom z Administracji Technologii Informacyjnych oraz MBA z Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM), posiada również dyplom z marketingu społecznego na CENTRO oraz dyplom z analityki biznesowej na Duke University, certyfikaty w Inbound Marketing, AdWords i Analytics od Google, SCRUM i Innovation Management. Jest pierwszym trenerem certyfikowanym w języku hiszpańskim przez GAMIFICATION +, który prowadzi szkolenia w języku LATAM.
Od ponad 7 lat pracuje w obszarze marketingu cyfrowego, zarządzając innowacyjnymi projektami z wdrożeniami technologicznymi takimi jak sztuczna inteligencja, gry reklamowe i geomarketing dla takich marek jak m.in. Telcel, Audi, BBVA. Jeśli chodzi o gry, pracował jako redaktor w firmie Atomix i wyprodukował grę mobilną „Ay Metro!”. Rozwinął również pracę pedagogiczną w Escuela Bancaria y Comercial (EBC) i Miami Ad School.
- 98% pozytywnych ocen (95)
- Liczba uczestników: 2.260
- 16 lekcji (2 h 56 min)
- Dodatkowe zasoby: 21 (liczba plików: 9)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze