Gamifikacja w reklamie
Gry
Kurs prowadzi Rémy Bastien , Konsultant
O lekcji wideo: Gry
Podsumowanie
“Gry to wytworzone systemy, próbka zdolności poznawczych istot ludzkich. Ale w przeciwieństwie do innych umiejętności, takich jak język, jego użycie nie jest utylitarne, a raczej służy wyłącznie rozrywce. Dołącz do mnie w tej lekcji, aby lepiej zrozumieć magię gier.”
Na tej lekcji wideo Rémy Bastien porusza temat: Gry, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Gamifikacja w reklamie. Dowiedz się, jak stworzyć skuteczną kampanię reklamową z wykorzystaniem mechaniki gier.
Częściowa transkrypcja wideo
“Widzieliśmy już, czym jest zabawny design, ale czym są gry? I właśnie ten schemat, stworzony przez konsultanta Andrew Marchevsky, daj nam to pełne spektrum z różnymi rozwiązaniami lub pionami. Zabawny design jest przeciwieństwem gier. Ponieważ podczas gdy zabawny design skupia się tylko na w części estetycznej gry są już skupione w całej części systemu. Zobaczmy więc, z czego składa się ten system. Gry, chociaż możesz w to nie wierzyć, są jednym z wielkich wynalazków ludzkości, jak język, ponieważ są to systemy prefabrykowane lub stworzone przez ludzi do dzielenia się z innymi ludźmi. I, ni...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Gamifikacja w reklamie
-
Kategoria
Marketing & Biznes -
Dziedziny
Growth Marketing, Gry komputerowe, Marketing, Marketing cyfrowy, Marketing mobilny, Multimedia, Projektowanie interaktywne

Rémy Bastien
Kurs prowadzi Rémy Bastien
Gerard Rémy Bastien posiada dyplom z Administracji Technologii Informacyjnych oraz MBA z Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM), posiada również dyplom z marketingu społecznego na CENTRO oraz dyplom z analityki biznesowej na Duke University, certyfikaty w Inbound Marketing, AdWords i Analytics od Google, SCRUM i Innovation Management. Jest pierwszym trenerem certyfikowanym w języku hiszpańskim przez GAMIFICATION +, który prowadzi szkolenia w języku LATAM.
Od ponad 7 lat pracuje w obszarze marketingu cyfrowego, zarządzając innowacyjnymi projektami z wdrożeniami technologicznymi takimi jak sztuczna inteligencja, gry reklamowe i geomarketing dla takich marek jak m.in. Telcel, Audi, BBVA. Jeśli chodzi o gry, pracował jako redaktor w firmie Atomix i wyprodukował grę mobilną „Ay Metro!”. Rozwinął również pracę pedagogiczną w Escuela Bancaria y Comercial (EBC) i Miami Ad School.
- 98% pozytywnych ocen (97)
- Liczba uczestników: 2.285
- 16 lekcji (2 h 56 min)
- Dodatkowe zasoby: 21 (liczba plików: 9)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
