Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper
Powierzchnie trójwymiarowe: drugi zestaw
Kurs prowadzi Arturo Tedeschi , Architekt i projektant obliczeniowy
O lekcji wideo: Powierzchnie trójwymiarowe: drugi zestaw
Podsumowanie
“Dzięki tej lekcji docieramy do sedna projektu. Drugi zestaw powierzchni skonstruuję poprzez sekwencję przemieszczeń i przekształceń geometrycznych na podstawie odległości. ”
Na tej lekcji wideo Arturo Tedeschi porusza temat: Powierzchnie trójwymiarowe: drugi zestaw, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper. Odkryj modelowanie algorytmiczne i twórz obiekty 3D dla branży modowej, jubilerskiej lub architektonicznej, od opracowania złożonych form po plik do wydruku 3D.
Częściowa transkrypcja wideo
“Powierzchnie trójwymiarowe: drugi zestaw W tej lekcji wygenerujemy drugi zestaw powierzchni trójwymiarowych a my dokończymy nasz wzór 3D. Zrobimy to poprzez sekwencję ruchów i przekształcenia geometryczne na podstawie odległości, to znaczy w punktach przyciągania. Zaczynajmy. Począwszy od poprzedniego kroku, najpierw wstawimy pole Krzywa i podłącz go do wyjścia komponentu Scale. Dla porządku zmieńmy nazwę pola Krzywa 02. Odzyskujemy również punkty centralne, tych, którzy opuszczają komponent Punkty środkowe. Możemy wybrać komponent i zrobić Ctrl + C i Ctrl + V. To samo zrobimy z naszą docel...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper
-
Kategoria
3D & Animacja, Design -
Oprogramowanie
Rhino -
Dziedziny
Architektura, Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Architektura wnętrz, Projektowanie i wyrób mebli, Projektowanie produktowe, Wzornictwo przemysłowe

Arturo Tedeschi
Kurs prowadzi Arturo Tedeschi
Arturo Tedeschi jest architektem obliczeniowym i projektantem, który mieszka i pracuje w Mediolanie. Studiował architekturę w Neapolu i po ukończeniu studiów pracował w kilku pracowniach architektonicznych i wnętrzarskich. Później odkrył modelowanie algorytmiczne, które połączyło jego największe pasje, programowanie i projektowanie.
Następnie zaczął pogłębiać tę dziedzinę jako samouk, specjalizując się do tego stopnia, że napisał książkę Architektura parametryczna - Wprowadzenie do Grasshoppera , po której nastąpiły kolejne wydania, przekład na język angielski i nowe publikacje. Od tego momentu zaczął nauczać na terenie Włoch i prowadził działalność doradczą dla firm, biur architektonicznych i uczelni wyższych.
- 99% pozytywnych ocen (245)
- Liczba uczestników: 12.465
- 21 lekcji (4 h 28 min)
- Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 12)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Włoski
- Włoski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze