Bestseller

Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper

Wektory 2

Kurs prowadzi Arturo Tedeschi , Architekt i projektant obliczeniowy

Architekt i projektant obliczeniowy. Milán, Italia.
Data dołączenia: 12 2021
Bestseller
99% pozytywnych ocen (244)
Liczba uczestników: 12.262
Audio: Włoski
Włoski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Wektory 2

Podsumowanie

“Po zapoznaniu się z modyfikacją długości wektorów i ich wykorzystaniem do translacji obiektów nauczę Cię kilku zastosowań wektorów związanych z geometrią i powierzchniami, a w szczególności z obliczaniem normalnych.”

Na tej lekcji wideo Arturo Tedeschi porusza temat: Wektory 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper. Odkryj modelowanie algorytmiczne i twórz obiekty 3D dla branży modowej, jubilerskiej lub architektonicznej, od opracowania złożonych form po plik do wydruku 3D.

Częściowa transkrypcja wideo

“Wektory Zobaczmy teraz zastosowanie wektorów do przykładu geometrycznego przygotowanie do naszego ostatecznego projektu. Zacznijmy od wstawienia komponentu Polygon na kanwę. Polygon tworzy zamkniętą polilinię, których liczbę boków można ustawić? przez trzecie segmenty wejściowe, domyślnie ustawione na 6. Oczywiście będziemy mogli modyfikować płaszczyznę świecenia i promień geometrii, ale na razie możemy zachować wartości domyślne. Wyodrębnijmy wierzchołki naszego sześciokąta. Możemy to zrobić za pomocą komponentu widocznego powyżej, Nieciągłości. Zlokalizujmy teraz środek zamkniętej polilin...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper

  • Poziom: Podstawowy
  • 99% pozytywnych ocen (244)
  • Liczba uczestników: 12262
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 21 lekcji (4 h 28 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 12
  • Kategoria

    3D & Animacja, Design
  • Oprogramowanie

    Rhino
  • Dziedziny

    Architektura, Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Architektura wnętrz, Projektowanie i wyrób mebli, Projektowanie produktowe, Wzornictwo przemysłowe

Arturo Tedeschi

Arturo Tedeschi
Kurs prowadzi Arturo Tedeschi

Prowadzący Plus
Architekt i projektant obliczeniowy

Arturo Tedeschi jest architektem obliczeniowym i projektantem, który mieszka i pracuje w Mediolanie. Studiował architekturę w Neapolu i po ukończeniu studiów pracował w kilku pracowniach architektonicznych i wnętrzarskich. Później odkrył modelowanie algorytmiczne, które połączyło jego największe pasje, programowanie i projektowanie.

Następnie zaczął pogłębiać tę dziedzinę jako samouk, specjalizując się do tego stopnia, że napisał książkę Architektura parametryczna - Wprowadzenie do Grasshoppera , po której nastąpiły kolejne wydania, przekład na język angielski i nowe publikacje. Od tego momentu zaczął nauczać na terenie Włoch i prowadził działalność doradczą dla firm, biur architektonicznych i uczelni wyższych.


  • 99% pozytywnych ocen (244)
  • Liczba uczestników: 12.262
  • 21 lekcji (4 h 28 min)
  • Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 12)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Włoski
  • Włoski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Dziedziny
Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper. Kurs z kategorii 3D, Animacja i Design użytkownika Arturo Tedeschi Bestseller

Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper

Kurs prowadzi Arturo Tedeschi
Architekt i projektant obliczeniowy. Milán, Italia.
Data dołączenia: 12 2021
  • 99% pozytywnych ocen (244)
  • Liczba uczestników: 12.262