Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Arturo Tedeschi , Architekt i projektant obliczeniowy
O projekcie końcowym kursu: Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper
Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper
“Podczas lekcji nauczyłem Cię wszystkich tajników modelowania za pomocą algorytmów, teraz Twoja kolej! Wykonaj te podstawowe kroki, aby ukończyć projekt. Nie tylko kopiuj mój przykład, ale eksperymentuj i wymyśl coś nowego. W ten sposób nauczysz się samodzielnie stosować techniki, których Cię nauczyłam i dasz więcej miejsca na kreatywność. • Najpierw zapoznaj się z podstawowym interfejsem i logiką Grasshoppera. • Następnie zapoznaj się ze sterowaniem podstawowymi elementami geometrycznymi, tj. krzywymi i powierzchniami, aby zarządzać i manipulować listami danych i narzędziami selekcji w Grasshopper. • Kiedy już nabierzesz pewności siebie, możesz opracować swój wzór 3D: najpierw zbuduj wzór dwuwymiarowy, a następnie opracuj go jako zestaw powierzchni trójwymiarowych. • Na koniec przekształć wzór w model do druku 3D, nadając kształtowi grubość i dbając o wyeliminowanie wszelkich rozłączeń powierzchni. Teraz udostępnij swój projekt na forum! Pokaż wszystkim zarówno końcowy wynik, jak i etapy przetwarzania, dokumentując każdy krok obrazem i opisując, co zrobiłeś, z krótkim wyjaśnieniem. Jak najszybciej z przyjemnością skomentuję Twoją pracę. Przyjrzyj się projektom kolegów i zachęć ich, komentując to, co udostępnili: nie przegap cennej okazji do interakcji ze społecznością kreatywną. Jeszcze raz dziękuję za tę podróż ze mną! ”
Częściowa transkrypcja wideo
“Ostateczny projekt Nasz kurs się skończył; dzięki za wzięcie moich lekcji i odbyłem ze mną tę podróż, aby odkryć projekt obliczeniowy. Podczas lekcji starałem się wam pokazać że studiując odpowiednią technikę, możesz kreatywnie korzystać z algorytmów dzięki Grasshopperowi. Algorytmy to język współczesności. Podczas kursu widziałeś, jak można z nich korzystać i jak mogą stać się potężnym narzędziem aby osiągnąć niewyobrażalne rezultaty. Twój ostateczny projekt może mieć małą lub dużą skalę. Buty, biżuteria, motoryzacja, architektura: nic nie może powstrzymać twoich eksperymentów i kreatywnoś...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper
-
Kategoria
3D & Animacja, Design -
Oprogramowanie
Rhino -
Dziedziny
Architektura, Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Architektura wnętrz, Projektowanie i wyrób mebli, Projektowanie produktowe, Wzornictwo przemysłowe

Arturo Tedeschi
Kurs prowadzi Arturo Tedeschi
Arturo Tedeschi jest architektem obliczeniowym i projektantem, który mieszka i pracuje w Mediolanie. Studiował architekturę w Neapolu i po ukończeniu studiów pracował w kilku pracowniach architektonicznych i wnętrzarskich. Później odkrył modelowanie algorytmiczne, które połączyło jego największe pasje, programowanie i projektowanie.
Następnie zaczął pogłębiać tę dziedzinę jako samouk, specjalizując się do tego stopnia, że napisał książkę Architektura parametryczna - Wprowadzenie do Grasshoppera , po której nastąpiły kolejne wydania, przekład na język angielski i nowe publikacje. Od tego momentu zaczął nauczać na terenie Włoch i prowadził działalność doradczą dla firm, biur architektonicznych i uczelni wyższych.
- 99% pozytywnych ocen (244)
- Liczba uczestników: 12.318
- 21 lekcji (4 h 28 min)
- Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 12)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Włoski
- Włoski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze