Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper
Interfejs i logika Grasshopper 2
Kurs prowadzi Arturo Tedeschi , Architekt i projektant obliczeniowy
O lekcji wideo: Interfejs i logika Grasshopper 2
Podsumowanie
“W tej lekcji dokończę analizę komponentów interfejsu i nauczę Cię, jak pisać i zapisywać swój pierwszy algorytm. ”
Na tej lekcji wideo Arturo Tedeschi porusza temat: Interfejs i logika Grasshopper 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper. Odkryj modelowanie algorytmiczne i twórz obiekty 3D dla branży modowej, jubilerskiej lub architektonicznej, od opracowania złożonych form po plik do wydruku 3D.
Częściowa transkrypcja wideo
“Interfejs i logika Grasshopper Zanim przejdziesz do opisu komponentów Params, stwórzmy dwa punkty w trójwymiarowej przestrzeni Rhino wykorzystując dwa punkty konstrukcji. Więc ponownie się łączę suwaki. Mogę wybrać tę grupę czterech składników, Ctrl + C i Ctrl + V, i zmodyfikuję współrzędne drugiego punktu. W ten sposób będziemy mieli dwa różne punkty w przestrzeni Rhino. W następnym kroku chcę stworzyć linię zbudowany przez algorytm pomiędzy nowo utworzonymi punktami. Aby to zrobić, będziesz musiał użyć nowego standardowego komponentu, potem nowy blender, zdolny do powrotu linii po wprowad...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper
-
Kategoria
3D & Animacja, Design -
Oprogramowanie
Rhino -
Dziedziny
Architektura, Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Architektura wnętrz, Projektowanie i wyrób mebli, Projektowanie produktowe, Wzornictwo przemysłowe

Arturo Tedeschi
Kurs prowadzi Arturo Tedeschi
Arturo Tedeschi jest architektem obliczeniowym i projektantem, który mieszka i pracuje w Mediolanie. Studiował architekturę w Neapolu i po ukończeniu studiów pracował w kilku pracowniach architektonicznych i wnętrzarskich. Później odkrył modelowanie algorytmiczne, które połączyło jego największe pasje, programowanie i projektowanie.
Następnie zaczął pogłębiać tę dziedzinę jako samouk, specjalizując się do tego stopnia, że napisał książkę Architektura parametryczna - Wprowadzenie do Grasshoppera , po której nastąpiły kolejne wydania, przekład na język angielski i nowe publikacje. Od tego momentu zaczął nauczać na terenie Włoch i prowadził działalność doradczą dla firm, biur architektonicznych i uczelni wyższych.
- 99% pozytywnych ocen (244)
- Liczba uczestników: 12.258
- 21 lekcji (4 h 28 min)
- Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 12)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Włoski
- Włoski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze