Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper
Wybór na podstawie struktur warunkowych
Kurs prowadzi Arturo Tedeschi , Architekt i projektant obliczeniowy
O lekcji wideo: Wybór na podstawie struktur warunkowych
Podsumowanie
“Teraz zobaczysz jedno z pierwszych potężnych zastosowań modelowania algorytmicznego, czyli selekcję obiektów na podstawie struktur warunkowych: dane z listy są wybierane tylko wtedy, gdy spełniony jest określony warunek. ”
Na tej lekcji wideo Arturo Tedeschi porusza temat: Wybór na podstawie struktur warunkowych, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper. Odkryj modelowanie algorytmiczne i twórz obiekty 3D dla branży modowej, jubilerskiej lub architektonicznej, od opracowania złożonych form po plik do wydruku 3D.
Częściowa transkrypcja wideo
“Wybór na podstawie struktur warunkowych W tej lekcji przyjrzymy się inteligentnej metodzie selekcji danych na podstawie definicji stanu. Wyobraźmy sobie, że mamy sto okręgów o różnym promieniu i chcesz wybrać tylko te o promieniu większym niż określona wartość. Poprzez definicję struktur warunkowych możemy to zrobić w kilka sekund i byłaby to operacja, która zajęłaby wiele godzin, gdyby była wykonywana ręcznie. W tej lekcji ponownie użyjemy komponentu Wzór Cull. Zaczynajmy. Na ekranie zobaczysz pięć prostokątnych zamkniętych krzywych narysowanych w Rhino. Importujemy je do Grasshoppera popr...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper
-
Kategoria
3D & Animacja, Design -
Oprogramowanie
Rhino -
Dziedziny
Architektura, Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Architektura wnętrz, Projektowanie i wyrób mebli, Projektowanie produktowe, Wzornictwo przemysłowe

Arturo Tedeschi
Kurs prowadzi Arturo Tedeschi
Arturo Tedeschi jest architektem obliczeniowym i projektantem, który mieszka i pracuje w Mediolanie. Studiował architekturę w Neapolu i po ukończeniu studiów pracował w kilku pracowniach architektonicznych i wnętrzarskich. Później odkrył modelowanie algorytmiczne, które połączyło jego największe pasje, programowanie i projektowanie.
Następnie zaczął pogłębiać tę dziedzinę jako samouk, specjalizując się do tego stopnia, że napisał książkę Architektura parametryczna - Wprowadzenie do Grasshoppera , po której nastąpiły kolejne wydania, przekład na język angielski i nowe publikacje. Od tego momentu zaczął nauczać na terenie Włoch i prowadził działalność doradczą dla firm, biur architektonicznych i uczelni wyższych.
- 99% pozytywnych ocen (244)
- Liczba uczestników: 12.262
- 21 lekcji (4 h 28 min)
- Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 12)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Włoski
- Włoski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze