Wprowadzenie do projektowania w Metaverse

Testowanie i udoskonalanie elementu projektu

Kurs prowadzi CLELIO DE PAULA , Artysta wizualny, programista i projektant UX

Artysta wizualny, programista i projektant UX. Rio de Janeiro, Brasil.
Data dołączenia: 10 2021
100% pozytywnych ocen (6)
Liczba uczestników: 490
Audio: Portugalski, Angielski
Portugalski · Hiszpański · Angielski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Testowanie i udoskonalanie elementu projektu

Podsumowanie

“Na tych zajęciach ulepszam moją wirtualną scenę 3D w Blenderze, dodając animacje, aby nadać jej ruch i dynamikę. Importuję animowane sekwencje obrazów do tła i animuję obiekty, takie jak kostki, tak, aby obracały się wokół ich osi. Używam modyfikatora Wireframe, aby podświetlić krawędzie i dodać ukryty kod QR jako jajko wielkanocne. Na koniec dostosowuję prędkość animacji, aby zachować spójność. ”

Na tej lekcji wideo CLELIO DE PAULA porusza temat: Testowanie i udoskonalanie elementu projektu, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do projektowania w Metaverse. Dowiedz się, jak tworzyć treści 3D Metaverse! Od Web3 i scen AR po filtry na Instagramie i NFT - poznaj wszystkie aspekty sztuki cyfrowej..

Częściowa transkrypcja wideo

“Na tych zajęciach udoskonalę swój utwór i nauczę Cię, jak go animować. Zaimportuję także projekt do Sparka, aby zobaczyć, jak działa w prawdziwym świecie. Teraz, gdy przeniosłem mój projekt do Spark Playera na moim telefonie komórkowym, Nie ma dla mnie problemu odłączyć kabel, żeby poczuć się bardziej komfortowo aby zbadać kawałek. Bardzo ciekawe, ma głębię, ma wszystkie elementy, zdjęcia fragmentów, kostiumów, które będą wyświetlane w Metaverse. To był dobry rozmiar, może uda się jeszcze trochę zwiększyć, ale bardzo brakuje mi ruchu. I myślę, że właśnie to teraz zrobimy, wracam do Blendera...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do projektowania w Metaverse

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (6)
  • Liczba uczestników: 490
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 15 lekcji (2 h 59 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 7
  • Kategoria

    Design, Marketing & Biznes
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Adobe XD
  • Dziedziny

    Motion graphics, Multimedia, Projektowanie cyfrowe

CLELIO DE PAULA

CLELIO DE PAULA
Kurs prowadzi CLELIO DE PAULA

Prowadzący Plus
Artysta wizualny, programista i projektant UX

Clélio de Paula to innowacyjny artysta wizualny i programista, który wyrobił sobie markę w dziedzinie sztuki cyfrowej. Mając doświadczenie w inżynierii elektronicznej i komputerowej, Clélio połączył swoją wiedzę techniczną z głęboką pasją do sztuki, co pozwoliło mu tworzyć wciągające doświadczenia, które rzucają wyzwanie ograniczeniom przestrzeni i percepcji.

Pracował przy znaczących projektach dla osób publicznych i renomowanych festiwali, a współpraca z takimi instytucjami jak Tate Modern i Horniman Museum podkreśla jego umiejętność integrowania technologii i kreatywności.


  • 100% pozytywnych ocen (6)
  • Liczba uczestników: 490
  • 15 lekcji (2 h 59 min)
  • Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 7)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Portugalski, Angielski
  • Portugalski · Hiszpański · Angielski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Dziedziny
Wprowadzenie do projektowania w Metaverse. Kurs z kategorii Design, Marketing i Biznes użytkownika CLELIO DE PAULA

Wprowadzenie do projektowania w Metaverse

Kurs prowadzi CLELIO DE PAULA
Artysta wizualny, programista i projektant UX. Rio de Janeiro, Brasil.
Data dołączenia: 10 2021
  • 100% pozytywnych ocen (6)
  • Liczba uczestników: 490