Wprowadzenie do projektowania w Metaverse
Produkcja elementów
Kurs prowadzi CLELIO DE PAULA , Artysta wizualny, programista i projektant UX
Data dołączenia: 10 2021
O lekcji wideo: Produkcja elementów
Podsumowanie
“Tutaj najpierw zbadamy ograniczenia każdej platformy, na której będziemy pracować, a następnie zbadamy główne elementy, które rozwiniemy w ostatecznej wersji graficznej. Wykorzystamy wtyczki do Blendera, oprogramowania do edycji obrazów, skorzystamy z platformy zasobów 3D oraz podstaw modelowania 3D. ”
Na tej lekcji wideo CLELIO DE PAULA porusza temat: Produkcja elementów, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do projektowania w Metaverse. Dowiedz się, jak tworzyć treści 3D Metaverse! Od Web3 i scen AR po filtry na Instagramie i NFT - poznaj wszystkie aspekty sztuki cyfrowej..
Częściowa transkrypcja wideo
“W tej klasie, Dodam więcej elementów, dzięki czemu mój projekt zyskał jeszcze więcej życia i trójwymiarowości. Przypomnę Ci cel tego kursu, skłoń Cię do myślenia przestrzennego i proponowania trójwymiarowe kreacje dla metaświata. Pamiętasz, jak mówiłem na początku, że metaświat jest niezależny od sprzętu? Dlatego dostosowanie doświadczenia do wielu różnych formatów sprawi, że będziesz nie twórczo trzymać się tylko jednej konkretnej platformy. A ponieważ w tych zajęciach chodzi o zwiększanie doświadczenia i proponowanie nowych elementów, Określę, jakie będą ostateczne miejsca docelowe wirtua...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do projektowania w Metaverse
-
Kategoria
Design, Marketing & Biznes -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, Adobe XD -
Dziedziny
Motion graphics, Multimedia, Projektowanie cyfrowe

CLELIO DE PAULA
Kurs prowadzi CLELIO DE PAULA
Clélio de Paula to innowacyjny artysta wizualny i programista, który wyrobił sobie markę w dziedzinie sztuki cyfrowej. Mając doświadczenie w inżynierii elektronicznej i komputerowej, Clélio połączył swoją wiedzę techniczną z głęboką pasją do sztuki, co pozwoliło mu tworzyć wciągające doświadczenia, które rzucają wyzwanie ograniczeniom przestrzeni i percepcji.
Pracował przy znaczących projektach dla osób publicznych i renomowanych festiwali, a współpraca z takimi instytucjami jak Tate Modern i Horniman Museum podkreśla jego umiejętność integrowania technologii i kreatywności.
- 100% pozytywnych ocen (6)
- Liczba uczestników: 499
- 15 lekcji (2 h 59 min)
- Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Portugalski, Angielski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny