Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

Alembics, kadrowanie kamery i animacja

Kurs prowadzi Federico Piccirillo , Animator grafiki 3D

Animator grafiki 3D. Turin, Italia.
Data dołączenia: 8 2021
98% pozytywnych ocen (66)
Liczba uczestników: 2.422
Audio: Włoski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Alembics, kadrowanie kamery i animacja

Podsumowanie

“Gdy skończę animację „Miękkiego ciała”, przejdę do eksportu „Alembików” i zajmę się zdjęciami i aparatem.”

Na tej lekcji wideo Federico Piccirillo porusza temat: Alembics, kadrowanie kamery i animacja, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D. Poznaj nowoczesne techniki modelowania i animowania rzeźb w technice 3D oraz wykonaj własny GIF w stylu Memphis.

Częściowa transkrypcja wideo

“Alembik, kadrowanie kamery i animacja W tej części zapiszemy naszą symulację miękkiego ciała z wykorzystaniem alembików, także ustawienie strzału. Jednym ze sposobów stworzenia alembiku jest wybranie obiektu, kliknij prawym przyciskiem myszy i powiedz Cinema Bake jako Alembic. Zajmie to bardzo mało, ponieważ mamy już "bakato" naszą animację. Jeśli tego nie zrobiłeś, zajmie to tyle czasu, ile „wypiekasz” animację od zera. Możemy to wyłączyć dla bezpieczeństwa. Ukrywamy to. Zobacz nasz alembik, możemy wyłączyć Update PSR, abyśmy mogli go przenieść. To jest nasz przedmiot, nasz alembik, znaczn...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 98% pozytywnych ocen (66)
  • Liczba uczestników: 2422
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 25 lekcji (4 h 38 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 2
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe After Effects, Cinema 4D, Redshift Render
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Federico Piccirillo

Federico Piccirillo
Kurs prowadzi Federico Piccirillo

Prowadzący Plus
Animator grafiki 3D

Federico Piccirillo jest projektantem ruchu 3D. Zawsze pasjonował się rysunkiem, kinem i fotografią, studiował grafikę i komunikację wizualną we Florencji, następnie specjalizował się w ilustracji cyfrowej i 3D.

Po ukończeniu studiów pracował jako motion designer w studiu w Turynie, a trzy lata później zdecydował się na własną karierę jako freelancer. Przez lata miał okazję współpracować z takimi klientami jak Nike, Apple, Google, AT&T, OPPO i wieloma innymi.


  • 98% pozytywnych ocen (66)
  • Liczba uczestników: 2.422
  • 25 lekcji (4 h 38 min)
  • Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 2)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Włoski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Federico Piccirillo

Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

Kurs prowadzi Federico Piccirillo
Animator grafiki 3D. Turin, Italia.
Data dołączenia: 8 2021
  • 98% pozytywnych ocen (66)
  • Liczba uczestników: 2.422