Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

Jak zapisywać symulacje

Kurs prowadzi Federico Piccirillo , Animator grafiki 3D

Animator grafiki 3D. Turin, Italia.
Data dołączenia: 8 2021
98% pozytywnych ocen (65)
Liczba uczestników: 2.324
Audio: Włoski
Włoski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Jak zapisywać symulacje

Podsumowanie

“Teraz nauczysz się "piekać" animację, czyli zapisywać symulacje w kinie 4D, poprzez cache, "pieczenie" i "Alembiki", zarówno dla "Sztywnych ciał", jak i "Miękkich ciał".”

Na tej lekcji wideo Federico Piccirillo porusza temat: Jak zapisywać symulacje, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D. Poznaj nowoczesne techniki modelowania i animowania rzeźb w technice 3D oraz wykonaj własny GIF w stylu Memphis.

Częściowa transkrypcja wideo

“Jak zapisywać symulacje W tej lekcji zobaczymy, jak zapisywać symulacje Cinema 4D. Jest to operacja, którą można wykonać za pomocą pamięci podręcznej, z pieczeniem lub alembikiem. Na przykład w tej scenie mamy dwa krzesła, jeden z nich ma sztywną zawieszkę na korpusie a drugi miękkiego ciała. Jeśli wciśniemy Play, zobaczymy jak symulacja może być zupełnie inna. Widzimy, że miękkie ciało ma tę miękkość, sztywny to sztywny korpus, który odbija się od prostej podłogi z tagiem zderzacza. Pierwsze zapamiętywanie, nazwijmy to tak, przetłumaczmy to tak, symulacji to zdecydowanie pamięć podręczna. ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 98% pozytywnych ocen (65)
  • Liczba uczestników: 2324
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 25 lekcji (4 h 38 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 2
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe After Effects, Cinema 4D, Redshift Render
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Federico Piccirillo

Federico Piccirillo
Kurs prowadzi Federico Piccirillo

Prowadzący Plus
Animator grafiki 3D

Federico Piccirillo jest projektantem ruchu 3D. Zawsze pasjonował się rysunkiem, kinem i fotografią, studiował grafikę i komunikację wizualną we Florencji, następnie specjalizował się w ilustracji cyfrowej i 3D.

Po ukończeniu studiów pracował jako motion designer w studiu w Turynie, a trzy lata później zdecydował się na własną karierę jako freelancer. Przez lata miał okazję współpracować z takimi klientami jak Nike, Apple, Google, AT&T, OPPO i wieloma innymi.


  • 98% pozytywnych ocen (65)
  • Liczba uczestników: 2.324
  • 25 lekcji (4 h 38 min)
  • Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 2)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Włoski
  • Włoski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Federico Piccirillo

Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

Kurs prowadzi Federico Piccirillo
Animator grafiki 3D. Turin, Italia.
Data dołączenia: 8 2021
  • 98% pozytywnych ocen (65)
  • Liczba uczestników: 2.324