Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

Dynamika, Vertex weight i Alembics

Kurs prowadzi Federico Piccirillo , Animator grafiki 3D

Animator grafiki 3D. Turin, Italia.
Data dołączenia: 8 2021
98% pozytywnych ocen (65)
Liczba uczestników: 2.297
Audio: Włoski
Włoski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Dynamika, Vertex weight i Alembics

Podsumowanie

“Teraz wyjaśnię różnice, które trzeba znać, aby lepiej pracować z dynamicznymi tagami Cinema 4D. Zobaczymy również, jaka jest waga Vertexa i jak wyeksportować animację za pomocą „Alembics”.”

Na tej lekcji wideo Federico Piccirillo porusza temat: Dynamika, Vertex weight i Alembics, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D. Poznaj nowoczesne techniki modelowania i animowania rzeźb w technice 3D oraz wykonaj własny GIF w stylu Memphis.

Częściowa transkrypcja wideo

“Dynamika, waga i alembiki W tej lekcji powiem Ci, co musisz wiedzieć lepiej pracować z dynamiką Cinema 4D. Zobaczymy, jaka jest waga wierzchołka i jak wyeksportować animację za pomocą alembików. Zobaczymy, jak działają różne dynamiki w zależności od różnych typów wielokątów występujących w modelu. Zrozumiesz, dlaczego łatwiej jest pracować ze zwykłymi wielokątami i dlaczego trzeba bardzo uważać na ich ilość podczas pracy z miękkimi ciałami. W tej lekcji zobaczymy, jak pracować z dynamiką w zależności od różnych typów wielokątów występujących w modelu. Krótko mówiąc, czym jest typologia? W t...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 98% pozytywnych ocen (65)
  • Liczba uczestników: 2297
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 25 lekcji (4 h 38 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 2
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe After Effects, Cinema 4D, Redshift Render
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Federico Piccirillo

Federico Piccirillo
Kurs prowadzi Federico Piccirillo

Prowadzący Plus
Animator grafiki 3D

Federico Piccirillo jest projektantem ruchu 3D. Zawsze pasjonował się rysunkiem, kinem i fotografią, studiował grafikę i komunikację wizualną we Florencji, następnie specjalizował się w ilustracji cyfrowej i 3D.

Po ukończeniu studiów pracował jako motion designer w studiu w Turynie, a trzy lata później zdecydował się na własną karierę jako freelancer. Przez lata miał okazję współpracować z takimi klientami jak Nike, Apple, Google, AT&T, OPPO i wieloma innymi.


  • 98% pozytywnych ocen (65)
  • Liczba uczestników: 2.297
  • 25 lekcji (4 h 38 min)
  • Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 2)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Włoski
  • Włoski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Federico Piccirillo

Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

Kurs prowadzi Federico Piccirillo
Animator grafiki 3D. Turin, Italia.
Data dołączenia: 8 2021
  • 98% pozytywnych ocen (65)
  • Liczba uczestników: 2.297