Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Federico Piccirillo , Animator grafiki 3D

Animator grafiki 3D. Turin, Italia.
Data dołączenia: 8 2021
98% pozytywnych ocen (65)
Liczba uczestników: 2.297
Audio: Włoski
Włoski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

4D Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

“Twój czas nadszedł! Teraz możesz zastosować to, czego się nauczyłeś. Oto pięć kluczowych kroków, które musisz wykonać, aby ukończyć swój projekt. Zapraszam nie tylko do kopiowania mojego przykładu, ale do eksperymentowania i wymyślania czegoś nowego! 1. Zaprojektuj swoją rzeźbę.

2. Pomyśl i stwórz storyboard z maksymalnie 3-4 planszami.
3. Zaimportuj swój szkic do C4D i zbuduj swoją rzeźbę. Ustaw pierwsze światła i materiały.
4. Animuj swoje sceny i edytuj je.
5. Retusz w postprodukcji i wyeksportuj swój projekt.
Nie mogę się doczekać, aby dowiedzieć się na forum, jak stworzyłeś swój projekt: dzieląc się swoją pracą i mając dostęp do pracy innych ludzi, będziesz się rozwijać, uczyć się nowych rzeczy i stać się częścią kreatywnej społeczności, podstawowym zasobem dla przyszłość. Postaram się przekazać swoją opinię, ale proszę o cierpliwość, jeśli minie trochę czasu, zanim będę mógł. Jeszcze raz dziękujemy za wybranie tego kursu i życzę powodzenia we wszystkich projektach! ”

Częściowa transkrypcja wideo

“Projekt końcowy Oto koniec tego kursu. Przede wszystkim dziękuję za śledzenie moich lekcji i odbywszy ze mną tę podróż stworzyć animowany GIF w Cinema 4D. Mam nadzieję, że mój proces twórczy i sposób, w jaki pracuję zainspirowało Cię do stworzenia kolejnej animacji. Teraz twoja kolej na stworzenie własnego animowanego GIF-a w stylu Memphis, ale najpierw chcę ci dać radę: staraj się zachować prostotę i nie przesadzaj, zwłaszcza jeśli po raz pierwszy masz do czynienia z tego typu projektem. Daj sobie czas, aby poczuć się komfortowo ze wszystkimi narzędziami, które wam pokazałem. Najpierw skup...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 98% pozytywnych ocen (65)
  • Liczba uczestników: 2297
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 25 lekcji (4 h 38 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 2
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe After Effects, Cinema 4D, Redshift Render
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Federico Piccirillo

Federico Piccirillo
Kurs prowadzi Federico Piccirillo

Prowadzący Plus
Animator grafiki 3D

Federico Piccirillo jest projektantem ruchu 3D. Zawsze pasjonował się rysunkiem, kinem i fotografią, studiował grafikę i komunikację wizualną we Florencji, następnie specjalizował się w ilustracji cyfrowej i 3D.

Po ukończeniu studiów pracował jako motion designer w studiu w Turynie, a trzy lata później zdecydował się na własną karierę jako freelancer. Przez lata miał okazję współpracować z takimi klientami jak Nike, Apple, Google, AT&T, OPPO i wieloma innymi.


  • 98% pozytywnych ocen (65)
  • Liczba uczestników: 2.297
  • 25 lekcji (4 h 38 min)
  • Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 2)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Włoski
  • Włoski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Federico Piccirillo

Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

Kurs prowadzi Federico Piccirillo
Animator grafiki 3D. Turin, Italia.
Data dołączenia: 8 2021
  • 98% pozytywnych ocen (65)
  • Liczba uczestników: 2.297