Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

Renderuj nieruchomą klatkę

Kurs prowadzi Federico Piccirillo , Animator grafiki 3D

Animator grafiki 3D. Turin, Italia.
Data dołączenia: 8 2021
98% pozytywnych ocen (66)
Liczba uczestników: 2.422
Audio: Włoski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Renderuj nieruchomą klatkę

Podsumowanie

“W tym miejscu zakończę rzeźbę, bawiąc się odbiciami i załamaniami; potem, kiedy jestem zadowolony z wyniku, mogę przystąpić do renderowania klatki.”

Na tej lekcji wideo Federico Piccirillo porusza temat: Renderuj nieruchomą klatkę, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D. Poznaj nowoczesne techniki modelowania i animowania rzeźb w technice 3D oraz wykonaj własny GIF w stylu Memphis.

Częściowa transkrypcja wideo

“Renderuj nieruchomą klatkę W tej lekcji kontynuujemy pracę nad naszymi obiektami nałożenie półprzezroczystego materiału, a następnie praca nad załamaniem. W tym momencie widzimy podgląd renderowania, jaki daje nam wynik. Nieźle, ale chciałbym zastosować nieco bardziej przezroczysty materiał w porównaniu do tej matowej pomarańczy, rodzaj materiału przypominającego nieco balony. Chodźmy zduplikować nasz materiał, zamierzamy to wymienić przeciągając go na znacznik materiału, i zabieramy się również do pracy z załamaniem. Kopiujemy kolor i ruszamy przykleić do załamania. Nadajmy mu wartość 1 i ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 98% pozytywnych ocen (66)
  • Liczba uczestników: 2422
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 25 lekcji (4 h 38 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 2
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe After Effects, Cinema 4D, Redshift Render
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Federico Piccirillo

Federico Piccirillo
Kurs prowadzi Federico Piccirillo

Prowadzący Plus
Animator grafiki 3D

Federico Piccirillo jest projektantem ruchu 3D. Zawsze pasjonował się rysunkiem, kinem i fotografią, studiował grafikę i komunikację wizualną we Florencji, następnie specjalizował się w ilustracji cyfrowej i 3D.

Po ukończeniu studiów pracował jako motion designer w studiu w Turynie, a trzy lata później zdecydował się na własną karierę jako freelancer. Przez lata miał okazję współpracować z takimi klientami jak Nike, Apple, Google, AT&T, OPPO i wieloma innymi.


  • 98% pozytywnych ocen (66)
  • Liczba uczestników: 2.422
  • 25 lekcji (4 h 38 min)
  • Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 2)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Włoski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Federico Piccirillo

Techniki modelowania i animacji 3D w Cinema 4D

Kurs prowadzi Federico Piccirillo
Animator grafiki 3D. Turin, Italia.
Data dołączenia: 8 2021
  • 98% pozytywnych ocen (66)
  • Liczba uczestników: 2.422