Unreal Engine 5 w projektach motion design

Modeluj doniczkę

Kurs prowadzi Giorgio Macellari , Animator grafiki i dyrektor kreatywny

Animator grafiki i dyrektor kreatywny. Milán, Italia.
Data dołączenia: 8 2021
96% pozytywnych ocen (85)
Liczba uczestników: 5.006
Audio: Włoski, Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Modeluj doniczkę

Podsumowanie

“W tej lekcji będziesz modelować doniczkę używając tylko wewnętrznego edytora Unreal.”

Na tej lekcji wideo Giorgio Macellari porusza temat: Modeluj doniczkę, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Unreal Engine 5 w projektach motion design. Poznaj wszystkie możliwości programu Unreal Engine 5 i dowiedz się, jak wykorzystać go do animowania logotypów.

Częściowa transkrypcja wideo

“Modeluj doniczkę W tej jednostce zaczniemy modelować na scenie pierwsze obiekty. Zacznijmy od słoika, używając narzędzi, które widzieliśmy na poprzednich lekcjach. Chodźmy. Zacznijmy teraz modelować nasz pierwszy obiekt, zwłaszcza wazon które widzieliśmy już w moodboard po prawej stronie. Po aktywowaniu paska trybu edycji modelowania, przeciągamy kulę typu B na scenę. Możesz zostawić standardowy rozmiar i standardowe ustawienia, kliknij Zakończ i przejdź do zresetowania jego lokalizacji z panelu Szczegóły. Ustawiamy 0 lokalizacji i 0 rotacji. Możesz już zauważyć, że w _GENERATED Unreal urat...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Unreal Engine 5 w projektach motion design

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 96% pozytywnych ocen (85)
  • Liczba uczestników: 5006
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 25 lekcji (4 h 19 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 5
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Unreal Engine
  • Dziedziny

    Animacja, Motion graphics, Projektowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Giorgio Macellari

Giorgio Macellari
Kurs prowadzi Giorgio Macellari

Prowadzący Plus
Animator grafiki i dyrektor kreatywny

Giorgio Macellari jest projektantem ruchu i dyrektorem artystycznym. Jego doświadczenie w dziedzinie animacji 3D pochodzi ze szkolenia samouków. Zawsze pasjonujący się animacją, grami wideo i opowieściami, Giorgio nigdy nie przestał się uczyć, próbować i eksperymentować.

Przez lata miał okazję pracować dla wielu włoskich sieci telewizyjnych, takich jak MTV i All Music, i wyreżyserował Dreadful Bond, grę wideo i film krótkometrażowy we współpracy z Dario Argento. Obecnie zarządza grupami roboczymi nad projektami dla telewizji, kina i gier wideo.


  • 96% pozytywnych ocen (85)
  • Liczba uczestników: 5.006
  • 25 lekcji (4 h 19 min)
  • Dodatkowe zasoby: 18 (liczba plików: 5)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Włoski, Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Unreal Engine 5 w projektach motion design. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Giorgio Macellari

Unreal Engine 5 w projektach motion design

Kurs prowadzi Giorgio Macellari
Animator grafiki i dyrektor kreatywny. Milán, Italia.
Data dołączenia: 8 2021
  • 96% pozytywnych ocen (85)
  • Liczba uczestników: 5.006