Unreal Engine 5 w projektach motion design

Nowy silnik oświetlenia Lumen

Kurs prowadzi Giorgio Macellari , Animator grafiki i dyrektor kreatywny

Animator grafiki i dyrektor kreatywny. Milán, Italia.
Data dołączenia: 8 2021
96% pozytywnych ocen (85)
Liczba uczestników: 5.006
Audio: Włoski, Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Nowy silnik oświetlenia Lumen

Podsumowanie

“W tej lekcji zobaczysz najbardziej rewolucyjną część Unreal Engine 5: nowy system Lumen i sposób, w jaki stosuje on Globalne oświetlenie w czasie rzeczywistym. Scena z tej lekcji jest również dostępna w dodatkowych zasobach do przećwiczenia.”

Na tej lekcji wideo Giorgio Macellari porusza temat: Nowy silnik oświetlenia Lumen, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Unreal Engine 5 w projektach motion design. Poznaj wszystkie możliwości programu Unreal Engine 5 i dowiedz się, jak wykorzystać go do animowania logotypów.

Częściowa transkrypcja wideo

“Nowy silnik oświetlenia Lumen W tej lekcji chcę opowiedzieć o teorii Globalnego Iluminacji a potem jak Lumen, nowy wewnętrzny system renderowania, wprowadza Global Illumination w czasie rzeczywistym, po raz pierwszy, na Unreal Engine. Prześledź uważnie tę lekcję, bo tu leży klucz do rewolucji grafika w czasie rzeczywistym. Zaczynajmy. Unreal Engine 5 wprowadził nowy system renderowania o nazwie Lumen. Po uruchomieniu oprogramowania powinniśmy je jednak włączyć. Aby to zrobić, przejdźmy do sekcji Ustawienia. Ustawienia projektu. Przejdźmy do sekcji Silnik, Wykonanie. Przewińmy w dół, aby zna...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Unreal Engine 5 w projektach motion design

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 96% pozytywnych ocen (85)
  • Liczba uczestników: 5006
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 25 lekcji (4 h 19 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 5
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Unreal Engine
  • Dziedziny

    Animacja, Motion graphics, Projektowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Giorgio Macellari

Giorgio Macellari
Kurs prowadzi Giorgio Macellari

Prowadzący Plus
Animator grafiki i dyrektor kreatywny

Giorgio Macellari jest projektantem ruchu i dyrektorem artystycznym. Jego doświadczenie w dziedzinie animacji 3D pochodzi ze szkolenia samouków. Zawsze pasjonujący się animacją, grami wideo i opowieściami, Giorgio nigdy nie przestał się uczyć, próbować i eksperymentować.

Przez lata miał okazję pracować dla wielu włoskich sieci telewizyjnych, takich jak MTV i All Music, i wyreżyserował Dreadful Bond, grę wideo i film krótkometrażowy we współpracy z Dario Argento. Obecnie zarządza grupami roboczymi nad projektami dla telewizji, kina i gier wideo.


  • 96% pozytywnych ocen (85)
  • Liczba uczestników: 5.006
  • 25 lekcji (4 h 19 min)
  • Dodatkowe zasoby: 18 (liczba plików: 5)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Włoski, Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Unreal Engine 5 w projektach motion design. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Giorgio Macellari

Unreal Engine 5 w projektach motion design

Kurs prowadzi Giorgio Macellari
Animator grafiki i dyrektor kreatywny. Milán, Italia.
Data dołączenia: 8 2021
  • 96% pozytywnych ocen (85)
  • Liczba uczestników: 5.006