Giorgio Macellari
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Giorgio Macellari

Milán, Italia

Giorgio Macellari

Mi occupo di direzione artistica e tecnica: gestisco gruppi di lavoro su progetti cross-media, soprattutto per la televisione e il gaming.
Faccio ricerca per produrre risultati, perché ho sempre bene in mente quello che voglio e amo acquisire la tecnica necessaria per ottenerlo.
Ultimamente, mi sto concentrando sulle applicazioni della grafica Real-Time (Unreal Engine) in ambiti diversi da quello del gaming: in particolare la Motion Graphic, i Virtual Studio e i sistemi di rendering 3D tradizionali.
Un giorno di lavoro in cui non ho imparato almeno due cose nuove, è un giorno perso.

Prowadzący kurs

  • Unreal Engine 5 w projektach motion design

    Poznaj wszystkie możliwości programu Unreal Engine 5 i dowiedz się, jak wykorzystać go do animowania logotypów

    Kurs prowadzi Giorgio Macellari, Animator grafiki i dyrektor kreatywny

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Data dołączenia: 8 2021