Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D
Konfigurowanie naszych pierwszych symulacji softbody 2
Kurs prowadzi Vincent Schwenk , Artysta i projektant 3D
O lekcji wideo: Konfigurowanie naszych pierwszych symulacji softbody 2
Podsumowanie
“Tutaj dodam więcej obiektów do symulacji, z których wiele będzie miało inne ustawienia. I na koniec pokażę jak znaleźć fajną kompozycję.”
Na tej lekcji wideo Vincent Schwenk porusza temat: Konfigurowanie naszych pierwszych symulacji softbody 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D. Naucz się projektować animowane obiekty i sceny, pełne organicznych kształtów i tekstur, eksperymentując z Cinema 4D i innymi programami graficznymi.
Częściowa transkrypcja wideo
“Przygotowujemy nasze pierwsze symulacje miękkiego ciała Mamy te kulki iw rzeczywistości nie są to miękkie ciała. Są to twarde, ukształtowane ciała. Nazywam je jak kropelki wody, jak „Woda”. Potrzebujemy też na nich tagu dynamiki. Klikam tam prawym przyciskiem myszy i przechodzę do Znaczników symulacji, a następnie musimy wybrać sztywne nadwozie. Wracając do klatki zerowej, i zobaczmy, czy jest jakieś skrzyżowanie. Tak, jest ich wiele. Musimy popracować nad tym gościem, a ten może iść w górę. Ten gość też ma tutaj jakieś skrzyżowanie, ale teraz wszystko wygląda całkiem nieźle. Wciśnijmy Play...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Premiere, Cinema 4D, DaVinci Resolve, Redshift Render -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Vincent Schwenk
Kurs prowadzi Vincent Schwenk
Vincent Schwenk to multidyscyplinarny artysta, który wyruszył w niekonwencjonalną podróż do świata projektowania 3D. Zaczynał z pasją do fotografii, zanim studiował projektowanie graficzne na Uniwersytecie Nauk Stosowanych w Augsburgu, a następnie rozpoczął pracę w agencji brandingowej. Później został niezależnym artystą 3D, w której kariera łączy jego zainteresowania z elastycznością tworzenia wyobraźni.
Jego żywe i futurystyczne projekty były wykorzystywane we wszelkiego rodzaju projektach, od okładek albumów po projekty brandingu korporacyjnego, a jego klientami są Microsoft, Tylko i Reeperbahn Festival. Edukuje także innych, jak stać się lepszymi artystami 3D poprzez wykłady i warsztaty online, a także prezentuje swoją pracę na swojej stronie internetowej i w mediach społecznościowych.
- 96% pozytywnych ocen (78)
- Liczba uczestników: 4.059
- 26 lekcji (5 h 9 min)
- Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
