Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Vincent Schwenk , Artysta i projektant 3D

Artysta i projektant 3D. Hamburg, Alemania.
Data dołączenia: 7 2021
96% pozytywnych ocen (78)
Liczba uczestników: 3.915
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D

Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D

“Dotarliśmy do końca kursu. Mam nadzieję, że podobało ci się to tak samo jak mnie, a teraz czujesz się pewniej, tworząc własne animacje 3D softbody. Pozwól, że przypomnę Ci najważniejsze kroki, które musisz wykonać, aby zaprojektować, wymodelować i skonfigurować swoją animowaną zupę ramen 3D do swojego projektu. Pamiętaj: unikaj kopiowania dokładnie tej samej sceny, którą stworzyłem - powinieneś raczej poszukać własnej inspiracji i eksperymentować. Przede wszystkim wymyśl kilka pomysłów na abstrakcyjne kształty makaronu ramen. Modeluj te kształty w Cinema 4D i rozpakuj te, które już zbudowałeś. Połóż wszystkie przedmioty na podłodze i spróbuj wymyślić pierwszą kompozycję. Następnie animujesz pałeczki i tworzysz makaron okrągły, płaski lub oba rodzaje.

Skonfiguruj swoje symulacje miękkiego ciała dla wszystkich obiektów, upiecz je i przekonwertuj je jako Alembic - teraz możesz stworzyć animację kamery. Zacznij pracować z Redshift: skonfiguruj światła i zbuduj shadery według własnych upodobań. Następnie możesz wszystko dostroić i wykonać pierwszy test renderowania.
Przełącz na ostateczną jakość wyjściową i wyrenderuj sekwencję obrazów EXR. Załaduj go do oprogramowania do komponowania (takiego jak DaVinci lub Adobe After Effects), dodaj dźwięk do klipu i na koniec wyślij ostateczny wynik jako plik MP4. Ciesz się i baw się dobrze oglądając swoją pracę!
Pamiętaj, aby śledzić swoje postępy dzięki różnym zdjęciom każdego kroku. Udostępnij te zdjęcia i swoją ostateczną animowaną scenę na forum. Możesz to zrobić, klikając „Utwórz swój projekt”. Możesz również przesłać swój ostateczny projekt do mediów społecznościowych. Jeśli tak, nie zapomnij otagować Domestiki ( @domestika ), Jürgena ( @juergenbranz ) i mnie ( @vincentschwenk ), abyśmy mogli to zobaczyć! Na koniec, pozwól, że przypomnę również o komentowaniu pracy innych uczniów i udzielaniu pomocy, gdy tylko jest to możliwe - wspólna praca może być bardzo przydatna i inspirująca. Będę też przeglądał Twoją pracę i będę udzielał Ci informacji zwrotnych i porad tak często, jak tylko będę mógł. Nie mogę się doczekać zobaczenia Twojego dzieła! Jeszcze raz dziękuję za dołączenie do mnie. Do zobaczenia na forum!”

Częściowa transkrypcja wideo

“Ostateczny projekt Doszedłeś do końca mojego kursu, i naprawdę chcę Ci podziękować za udział. Naprawdę mam nadzieję, że nauczyłeś się czegoś o 3D, o projektowaniu, i o tym, jak skonfigurować własne symulacje miękkiego ciała. Aby szybko to podsumować, Przejdę przez wszystkie kroki, które ci pokazałem. Przede wszystkim wpadliśmy na kilka pomysłów na tę abstrakcyjną zupę z makaronem ramen, i zaczęliśmy razem tworzyć moodboard w Miro. Potem zaczęliśmy rysować niektóre z tych pomysłów i niektóre kształty w Procreate. Później wykorzystaliśmy je jako odniesienie do przemodelowania ich w Cinema 4D....”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D

  • Poziom: Podstawowy
  • 96% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 3915
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 26 lekcji (5 h 9 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Premiere, Cinema 4D, DaVinci Resolve, Redshift Render
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Vincent Schwenk

Vincent Schwenk
Kurs prowadzi Vincent Schwenk

Prowadzący Plus
Artysta i projektant 3D

Vincent Schwenk to multidyscyplinarny artysta, który wyruszył w niekonwencjonalną podróż do świata projektowania 3D. Zaczynał z pasją do fotografii, zanim studiował projektowanie graficzne na Uniwersytecie Nauk Stosowanych w Augsburgu, a następnie rozpoczął pracę w agencji brandingowej. Później został niezależnym artystą 3D, w której kariera łączy jego zainteresowania z elastycznością tworzenia wyobraźni.

Jego żywe i futurystyczne projekty były wykorzystywane we wszelkiego rodzaju projektach, od okładek albumów po projekty brandingu korporacyjnego, a jego klientami są Microsoft, Tylko i Reeperbahn Festival. Edukuje także innych, jak stać się lepszymi artystami 3D poprzez wykłady i warsztaty online, a także prezentuje swoją pracę na swojej stronie internetowej i w mediach społecznościowych.


  • 96% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 3.915
  • 26 lekcji (5 h 9 min)
  • Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Vincent Schwenk

Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D

Kurs prowadzi Vincent Schwenk
Artysta i projektant 3D. Hamburg, Alemania.
Data dołączenia: 7 2021
  • 96% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 3.915