Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Vincent Schwenk , Artysta i projektant 3D
O projekcie końcowym kursu: Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D
Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D
“Dotarliśmy do końca kursu. Mam nadzieję, że podobało ci się to tak samo jak mnie, a teraz czujesz się pewniej, tworząc własne animacje 3D softbody. Pozwól, że przypomnę Ci najważniejsze kroki, które musisz wykonać, aby zaprojektować, wymodelować i skonfigurować swoją animowaną zupę ramen 3D do swojego projektu. Pamiętaj: unikaj kopiowania dokładnie tej samej sceny, którą stworzyłem - powinieneś raczej poszukać własnej inspiracji i eksperymentować. Przede wszystkim wymyśl kilka pomysłów na abstrakcyjne kształty makaronu ramen. Modeluj te kształty w Cinema 4D i rozpakuj te, które już zbudowałeś. Połóż wszystkie przedmioty na podłodze i spróbuj wymyślić pierwszą kompozycję. Następnie animujesz pałeczki i tworzysz makaron okrągły, płaski lub oba rodzaje.





Częściowa transkrypcja wideo
“Ostateczny projekt Doszedłeś do końca mojego kursu, i naprawdę chcę Ci podziękować za udział. Naprawdę mam nadzieję, że nauczyłeś się czegoś o 3D, o projektowaniu, i o tym, jak skonfigurować własne symulacje miękkiego ciała. Aby szybko to podsumować, Przejdę przez wszystkie kroki, które ci pokazałem. Przede wszystkim wpadliśmy na kilka pomysłów na tę abstrakcyjną zupę z makaronem ramen, i zaczęliśmy razem tworzyć moodboard w Miro. Potem zaczęliśmy rysować niektóre z tych pomysłów i niektóre kształty w Procreate. Później wykorzystaliśmy je jako odniesienie do przemodelowania ich w Cinema 4D....”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Premiere, Cinema 4D, DaVinci Resolve, Redshift Render -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Vincent Schwenk
Kurs prowadzi Vincent Schwenk
Vincent Schwenk to multidyscyplinarny artysta, który wyruszył w niekonwencjonalną podróż do świata projektowania 3D. Zaczynał z pasją do fotografii, zanim studiował projektowanie graficzne na Uniwersytecie Nauk Stosowanych w Augsburgu, a następnie rozpoczął pracę w agencji brandingowej. Później został niezależnym artystą 3D, w której kariera łączy jego zainteresowania z elastycznością tworzenia wyobraźni.
Jego żywe i futurystyczne projekty były wykorzystywane we wszelkiego rodzaju projektach, od okładek albumów po projekty brandingu korporacyjnego, a jego klientami są Microsoft, Tylko i Reeperbahn Festival. Edukuje także innych, jak stać się lepszymi artystami 3D poprzez wykłady i warsztaty online, a także prezentuje swoją pracę na swojej stronie internetowej i w mediach społecznościowych.
- 96% pozytywnych ocen (78)
- Liczba uczestników: 3.915
- 26 lekcji (5 h 9 min)
- Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze